Phantom Blade Zero wurde auf Oktober verschoben
Die Entwickler brauchen etwas zusätzliche Zeit, um das Spiel visuell noch beeindruckender zu machen.
Viele von uns erwarteten, Phantom Blade Zero im großen Sommer-State of Play von PlayStation zu sehen. Nun, das haben wir, aber nicht so sehr, wie wir gehofft hatten. Alles, was wir bekamen, war ein kurzer Teaser-Trailer, der versprach, dass ein viel spannenderer Trailer veröffentlicht werde, sobald die Vorbestellungen diesen Sommer beginnen. Irgendwie seltsam, wenn das Spiel im September erscheinen sollte. Hier ist die Erklärung.
S-Game bestätigt, dass Phantom Blade Zero vom 9. September auf den 29. Oktober verschoben wurde. Die Entwickler brauchen diese zusätzlichen 50 Tage, um das Spielgefühl und Aussehen zu verbessern, da sie erkannt haben, dass sie das Erlebnis noch etwas verfeinern können:
"Wir haben eine Reihe von Charaktermodellen verbessert und viele Umgebungen im gesamten Spiel überarbeitet, um sie auf den höchsten Standard zu bringen, den wir derzeit erreichen können. Wir haben außerdem zusätzliche Anstrengungen betrieben, um so viel wie möglich von dieser visuellen Wirkung zu bewahren, auch ohne auf Raytracing zu setzen. Natürlich wird Raytracing die Optik weiter verbessern, aber unsere Priorität ist es, sicherzustellen, dass der Kern-Look, die Atmosphäre und die Intensität von Phantom Blade Zero für möglichst viele Spieler mit voller Kraft zum Vorschein kommen."
Im Teaser haben wir davon noch nicht viel gesehen, aber im Laufe dieses Sommers wird es noch viel mehr zu sehen geben, denn uns wurde für die nahe Zukunft ein 15- bis 20-minütiges State of Play versprochen, das sich ganz um Phantom Blade Zero dreht. Der Großteil davon wird komplett neues Gameplay sein, das beweist, dass sich die zusätzliche Wartezeit lohnt.






