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NHL 22 wechselt auf Frostbite, Termin im Oktober

Am 15. Oktober ist es soweit. Dann bekommen eure Sportler Beinahe-Superkräfte.

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EA Sports hat uns heute ihr Hockeyspiel für die kommende Saison vorgestellt. Eines der wichtigsten Updates von NHL 22 ist der Wechsel von der veralteten Ignite-Engine hin zur Frostbite-Engine, die bereits in FIFA und Madden verwendet wird.

Das bringt eine umfassende grafische Überarbeitung mit sich, vor allem auf den modernsten Konsolenplattformen. Die Engine sorgt dafür, dass Spieler, das Publikum und sogar das Eis schärfer aussehen als zuvor. Eine bemerkenswerte grafische Ergänzung stellen die neuen AR-Grafiken dar, die Statistiken und Informationen zum Spiel beispielsweise auf das Eis projizieren. Wie gewohnt unterstützt EA die spannendsten grafischen Anpassungen nicht auf der letzten Konsolengeneration.

Wenn es um das Gameplay geht, fügt NHL 22 einer ausgewählten Gruppe von Spielern sogenannte "Superstar- und X-Faktoren" hinzu. Das sind bestimmte Fähigkeiten, die ihr in allen Spielmodi verwenden könnt. Der Sportler Auston Matthews aus der Mannschaft Toronto Maple Leafs verfügt beispielsweise über einen X-Faktor namens "Shock & Awe", der es diesem einen Spieler ermöglicht, einen speziellen Deke auszuführen und danach für kurze Zeit mit mehr Schwung zu schießen. Mindestens 100 Spielern wird solch ein X-Faktor versprochen, einschließlich der Torhüter.

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Die kleinteiligen Spielmechaniken werden auch im Spielmodus "Be a Pro" verfügbar sein, denn euer selbst erstellter Spieler wird ebenfalls einen eigenen Superstar- bzw. X-Faktor erlernen. Angeblich soll es sogar narrativ erklärt werden, dass ihr plötzlich so eine tolle Spezialtechnik auf Lager habt. Alle anderen Spielmodi erhalten laut Pressemitteilung wohl ebenfalls neue Features, aber genauere Informationen gibt es dazu erst später.

NHL 22 wird am 15. Oktober 2021 auf Playstation 4, Playstation 5, Xbox One und Xbox Series veröffentlicht. Enttäuschenderweise scheint es keine Crossplay-Option zwischen verschiedenen Plattformen zu geben, aber Spieldaten können von einer Plattform auf eine andere übertragen werden.

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