Eigentlich sollte Spelunky bereits 2010 für Xbox Live Arcade erscheinen, geklappt hat das nicht. Nun arbeitet Derek Yu mit einem kleinen Team und unter Hochdruck daran, es 2011 zu schaffen. Eine Version für Playstation Network oder Wiiware ist vorerst nicht geplant, für den DSiware-Shop aber würde Yu gerne tätig werden. Wir haben ein schönes Interview mit dem 1982 geborenen Indie-Entwickler aus San Francisco gemacht, wo er über die Motivation von Freeware-Entwicklungen ebenso spricht wie über seine Lieblingsgames aus den Reihen der Konkurrenz.