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Monster Hunter: Wilds

Monster Hunter: Wilds zeigt seine sich verändernden Umgebungen und Ökosysteme

Der bevorstehende nächste große Teil der Serie scheint ein großer Schritt nach vorne zu sein.

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Monster Hunter Fans versuchen wahrscheinlich immer noch, ihre Kinnlade vom Boden aufzuheben, nachdem sie die State of Play -Übertragung gesehen haben. Im Showcase haben wir gerade eine Reihe von zusätzlichem Gameplay für den kommenden nächsten großen Teil der Serie, Monster Hunter: Wilds, zu sehen, in dem wir viel mehr über die sich verändernden und komplexeren Ökosysteme erfahren haben.

Laut PlayStation Blog wurde uns gesagt, dass sich die Schauplätze des Spiels drastisch ändern werden und dass sich mit der Anpassung der Umgebungen auch die Kreaturen und Monster, die in ihnen leben, an sie anpassen werden.

Capcom verspricht auch, dass eine nahtlose Questaktivierung enthalten sein wird, um die Immersion zu verbessern, dass vollständig vertonte Charaktere und Gespräche vorhanden sein werden, und es wird auch viele neue Monster geben, darunter Doshaguma, Chatacabra, Ceratonoth, Dalthydon und Seikret, die alle im neuesten Gameplay-Trailer unten gezeigt wurden.

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Darüber hinaus bietet das Spiel 14 Waffentypen zum Herumspielen, einen Fokusmodus, um den Kampf zugänglicher zu machen, die Schleuder wird wieder dabei sein, um beim Aufsammeln von Ausrüstung und Beute zu helfen, und wenn Sie entweder Monster Hunter: World oder Monster Hunter World: Iceborne auf PlayStation gespielt haben, können Sie einige kostenlose Goodies erhalten, die Sie in Wilds verwenden können, wenn es nächstes Jahr erscheint.

Monster Hunter: Wilds

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