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Minecraft Spielerzahlen stiegen um über 30% im Einklang mit A Minecraft Filmpremiere

Der Erfolg an den Kinokassen hat zu einem Anstieg des Interesses an dem Spiel geführt.

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Es ist ein ziemlich weit verbreitetes Verständnis, dass, wenn eine Videospieladaption erscheint, sei es ein Film oder eine große Fernsehserie, dies in der Regel einen Einfluss auf das Spiel hat, auf dem sie basiert. Wir haben das gesehen, als Sonic X Shadows Generations bei der Premiere von Sonic the Hedgehog 3 einen Spieler-Boost erhielt, und jetzt sehen wir das Gleiche wieder mit Minecraft.

Laut The Game Business wird festgestellt, dass die Spielerzahlen von Minecraft während der Premierenzeit von A Minecraft Movie um rund 30% gestiegen sind. Vor dem Debüt des Films stieg die Zahl der täglich aktiven Spieler im Vergleich zur Vorwoche um 25 %, und am Sonntag nach der Veröffentlichung des Films stieg diese Zahl um weitere 14 %.

Dies hat sich auch auf die Spieleverkäufe ausgewirkt, da die Switch -Version des Spiels in der Woche vor der Premiere des Films einen Umsatzanstieg von 25 % und dann weitere 8 % am Eröffnungswochenende verzeichnete.

Dies ist besonders beeindruckend, da Minecraft nach wie vor eines der beliebtesten Videospiele auf dem heutigen Markt ist, mit einer aktiven monatlichen Nutzerbasis, die angeblich über 170 Millionen Spieler umfasst.

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