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John Wick Hex

Mike Bithell musste mit John Wick Hex "alles richtig machen"

Wir haben Mike Bithell auf der E3 getroffen, um uns über John Wick Hex zu unterhalten.

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Als wir auf der E3 John Wick Hex anspielen konnten, waren wir sofort von seinem cleveren Kampfsystem beeindruckt. Das "Gun-Fu"-System hat einige schöne taktische Elemente, die das absichtlich hohe Tempo des Spiels nicht negativ beeinträchtigen. Im Gespräch mit dem Entwickler des Spiels, Mike Bithell, sprachen wir über die Herausforderungen, die bei der Konzeption eines solchen Systems aufkommen können:

"Wir haben mit einem rundenbasierten Spiel angefangen. Wir begannen mit einem Spiel, das sehr nahe an Xcom mit einem [einzelnen] Charakter lag [...]. Das Problem war, dass die KI ein viel interessanteres Spiel spielte, als wir. [Deshalb] beschlossen wir, es in Echtzeit zu versuchen..."

Nachdem wir ein Szenario erfolgreich abgeschlossen haben, illustriert das Spiel von allein, wie John Wick die Szene in der Realität ausfechten würde. Diese Visualisierung war ebenfalls eine große Herausforderung für den Entwickler, denn das Team arbeitet noch immer an der endgültigen Fassung dieser Wiedergabe:

"Also mussten wir die Action richtig machen, wir mussten die Spieler dazu bringen als John die richtigen Moves auszuführen. Das ist eine Menge Animationsarbeit, das sind viele reale Details, die verfeinert werden wollen, damit die Action tatsächlich so aussieht, als stamme sie von John Wick [...]. Es geht darum die Actionszene einzufangen, die ihr gerade gespielt habt. Und [daran] arbeiten wir aktuell immer noch", sagte Bithell.

Während unseres Interviews diskutierten wir auch die Geschichte und die Besetzung. Trotz unserer tollen Überredungskünste wollte Bithell nicht kommentieren, ob es Keanu Reeves ins finale Spiel schaffen wird. Wir müssen wohl einfach abwarten.

Aber wie lange müssen wir eigentlich warten? John Wick Hex hat kein konkretes Erscheinungsdatum, doch Bithell teilte uns mit, dass das Spiel zunächst auf PC und Mac über den Epic Games Store veröffentlicht wird. Konsolenversionen seien ebenfalls in Vorbereitung, es wurden jedoch keine weiteren Details bekanntgegeben.

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