Microsoft ist Age of Empires II: Definitive Edition "treu geblieben"
Wir haben mit dem Projektmanager von Age of Empires, Bert Beeckman, auf der E3 darüber gesprochen, was sich verändert hat und was gleich geblieben ist.
Age of Empires II wird diesen Herbst mit der Definitive Edition neu aufgelegt und darüber haben wir auf dem Xbox-Showcase in diesem Jahr mit dem Projektmanager von Age of Empires, Bert Beeckman, gesprochen:
"Das Gute ist, dass Age of Empires II [...] wirklich solides Gameplay [bietet]. Jeder liebt Age und wir mussten diese Formel nicht wirklich anfassen. Alles was wir wirklich tun mussten war das, was bereits enthalten ist, zu nehmen und es ein bisschen besser zu machen. Wie die Bedienelemente, die offensichtlich aus den Neunzigern stammen - [da sagen wir:] 'Hey, wir können das ein bisschen sanfter machen', also haben wir es etwas geglättet."
"Das gesamte [...] das Multiplayer-Framework existierte damals fast nicht, aber jetzt haben wir das direkt ins Spiel integriert. Ihr könnt also einsteigen, Bestenlisten sind da, alles ist da. Es ist also im Grunde genommen das gute, alte Spiel, aber alles ist ein bisschen besser."
Beeckman fand noch weitere Beispiele für Verbesserungsmöglichkeiten: Bei längeren Spielen kann es ja schon einmal vorkommen, dass die Felder erschöpft werden. Früher mussten die Felder manuell neu besät werden, heute kann das Spiel das automatisch übernehmen, damit ihr euch weiterhin auf andere Aspekte konzentrieren könnt.
"Außerdem spielen viele Leute gerne gegen den Computer, z.B. gegen die KI. Da es eine riesige Multiplayer-Online-Community gibt, haben wir uns ihre Taktiken angesehen: Wie spielen sie, was ist das Meta in Age of Empires? Und wir haben im Grunde genommen all diese Taktiken im Spiel, wenn ihr also gegen die höchste KI-Stufe spielt, dann spielt sich das Spiel jetzt so, als würde ein Profi [...] gegen euch antreten. Wer viel spielt lernt also tatsächlich, wie man [gegen andere] Menschen spielt."
Später im Interview erfuhren wir noch, wie die Grafik auf 4K skaliert und dass "alle Assets von Grund auf neu erstellt" wurden, ohne dabei den Inhalt des Originalspiels zu beeinträchtigen.
"Wir sind treu geblieben. Wenn ihr Age of Empires II schon vor langer Zeit gespielt habt und es jetzt erneut spielen werdet, ist es wie 'Oh, ich erkenne das, das ist mein Ritter, das ist meine Burg, das ist mein Trebuchet'. Ihr erkennt es sofort, aber alles sieht wieder glänzend aus", fügte Beeckman hinzu.
Habt ihr das Original gespielt?







