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Mass Effect Entwickler enthüllt eines der dunkelsten Geheimnisse hinter der Zitadelle

Ich wusste es, die ganze Zeit, ich wusste es, und doch wollte ich etwas anderes glauben.

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Wenn du dich in Mass Effect 1 auf der Zitadelle befindest, wirst du wahrscheinlich ein langsames Tempo bemerken, wenn du dich durch die Korridore und weiten Plätze der unglaublich großen Raumstation wagst. Selbst wenn Sie die Sprinttaste gedrückt halten, werden Sie wahrscheinlich keinen Unterschied in Ihrem Tempo bemerken.

Mass Effect -Entwickler John Ebenger enthüllte kürzlich auf Twitter, dass dies beabsichtigt war. Genau wie in Dragon Age: Inquisition, wenn dein Pferd beim Sprinten nicht wirklich schneller wird, hat Mass Effect nur das Sichtfeld der Kamera geändert, wenn du den Knopf gedrückt hast.

Das bedeutete, dass man die Illusion hatte, schneller zu sein, aber tatsächlich die ganze Zeit im gleichen Tempo unterwegs war, so dass das Spiel den Rest der Zitadelle rechtzeitig laden konnte, damit man sie erreichen konnte. Ein heimtückischer Trick, aber eine großartige Erinnerung daran, dass Spiele früher voll von diesen dunklen Künsten waren, um den Spieler auszutricksen, während die Technologie die Visionen des Entwicklers einholte.

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