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Mario Kart World

Mario Kart World: Eine Anleitung zum Entsperren aller Treiber

Zum Start gibt es insgesamt 50 mögliche spielbare Rennfahrer in der Startaufstellung, aber nur 32 sind standardmäßig freigeschaltet. Möchten Sie wissen, wie Sie die anderen 18 Treiber bekommen?

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Wenn es eine Neuerung gibt, die bei Mario Kart World sofort auffällt, dann ist es neben der großen, miteinander verbundenen offenen Welt die bunte Parade von Charakteren, die du auswählen darfst, um in Rennen zu fahren. Es ist nicht mehr auf die Babys beschränkt, die auf dem Gamecube debütierten und zu festen Größen wurden, oder auf einige wenige der Bösewichte des Pilzkönigreichs. Jetzt lassen sie jeden fahren, und das beinhaltet alles, von den einfachsten Feinden bis hin zu den Extras, an die man sich nur auf der Durchreise erinnern kann.

Wir haben die Krabbe aus den 1980er Jahren aus dem ersten Mario Bros.; das Fish Bone, das, wie der Name schon sagt, ein Kratzer ist; oder Tiere, die bereits zu Memes geworden sind, wie Kuh oder Pinguin. Und es macht nichts, wenn sie keine Waffen haben, wie die Goomba. Sie können genauso gut Auto fahren.

Von den 50 spielbaren Charakteren in Mario Kart World sind standardmäßig "nur" 32 freigeschaltet, was bedeutet, dass du zweieinhalb Bildschirme in der Charakterauswahl hast, und von dort aus musst du 18 Rennfahrer und eine ganze Reihe von Outfits freischalten, um die Liste zu 100% zu vervollständigen.

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Wir haben diesen Leitfaden zusammengestellt, damit Sie alle geheimen Rennfahrer finden können. Wenn du auf der Suche nach den Kostümen bist, schau dir den Mario Kart World -Leitfaden für alle Kostüme an.

Mario Kart World

Alle 32 Mario Kart World Zeichen sind für den Anfang verfügbar

Dies sind die Rennfahrer, aus denen Sie auswählen können, wenn Sie das Spiel zum ersten Mal auf Ihrer Nintendo Switch 2 starten, in der Reihenfolge, in der sie auf dem Auswahlbildschirm angezeigt werden:


  1. Mario

  2. Luigi

  3. Pfirsich

  4. Pauline

  5. Yoshi

  6. Kröte

  7. Koopa

  8. Baby Mario

  9. Wario

  10. Waluigi

  11. Zapfsäule

  12. Baby Luigi

  13. Kröte

  14. Baby Daisy

  15. Gumba

  16. Wiggler

  17. Baby Peach

  18. Baby Rosalina

  19. Dry Bones

  20. Hammer Brother

  21. Schüchterner Kerl

  22. Nabbit

  23. Piranha-Pflanze

  24. Krebs

  25. Monty Maulwurf

  26. Stingby

  27. Pinguin

  28. Cheep Cheep

  29. Kuh

  30. Para-Biddybud

  31. Gefängnis

  32. Schneemann

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Mario Kart World 18 geheime Charaktere und wie man sie freischaltet

Hier sind die 18 Charaktere, die du freischalten musst, während du mehr und mehr Mario Kart World spielst. Wie du bemerkst, ist jeder freigeschaltete Fahrer irgendwie thematisch mit den verschiedenen Cups verbunden. In alphabetischer Reihenfolge, da jeder in jedem Spiel seiner eigenen Reihenfolge folgt:


  1. Birdo: Freigeschaltet durch Abschließen des Banana Cup auf einem beliebigen Hubraum.

  2. Bowser Jr.: Freigeschaltet durch das Abschließen des Lightning Cup auf einer beliebigen Motorgröße.

  3. Daisy: Wird freigeschaltet, indem du den Flower Cup bei beliebiger Verschiebung vervollständigst.

  4. Delfin: Wird freigeschaltet, wenn Ihr zufällig mit Kameks Magie in ihn verwandelt werdet.

  5. Donkey Kong: Freigeschaltet durch das Abschließen des Mushroom Cup auf einer beliebigen Stufe.

  6. Rosalina: Freigeschaltet durch das Abschließen des Star Cup auf einer beliebigen Stufe.

  7. Peepa: Wird freigeschaltet, wenn du zufällig mit Kameks Magie in sie verwandelt wirst.

  8. Pianta: Wird freigeschaltet, wenn Ihr zufällig mit Kameks Magie in sie verwandelt werdet.

  9. Lakitu: Wird freigeschaltet, wenn du den Shell Cup auf einer beliebigen Stufe abschließt.

  10. Coin Coffer : Wird freigeschaltet, wenn du zufällig mit Kameks Magie in ihn verwandelt wirst.

  11. Fish Bone : Wird freigeschaltet, wenn du zufällig mit Kameks Magie in ihn verwandelt wirst.

  12. Conkdor: Wird freigeschaltet, wenn Ihr zufällig mit Kameks Magie in ihn verwandelt werdet.

  13. Cataquack: Wird freigeschaltet, wenn Ihr zufällig mit Kameks Magie in sie verwandelt werdet.

  14. Lade-Chuck: Wird freigeschaltet, wenn du zufällig mit Kameks Magie in ihn verwandelt wirst.

  15. King Boo: Wird freigeschaltet, wenn du den Leaf Cup auf einer beliebigen Stufe abschließt.

  16. Swoop: Wird freigeschaltet, wenn du mit Kameks Magie zufällig in sie verwandelt wirst.

  17. Rocky Wrench: Wird freigeschaltet, wenn du zufällig mit Kameks Magie in ihn verwandelt wirst.

  18. Spike: Wird freigeschaltet, wenn Ihr mit Kameks Magie zufällig in sie verwandelt werdet.

Was ist bisher dein "Hauptfahrzeug" in Mario Kart World und welches Fahrzeug? Hinterlassen Sie uns unten einen Kommentar.

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