Logitech G325 Lightspeed
Fredrik hat das G325 Gaming-Headset von Logitech getestet. Ein gut ausbalanciertes und unkompliziertes Gaming-Headset, das einfach funktioniert.
Logitech hinterlässt mit seinem G325-Gaming-Headset einen starken Eindruck im Mittelklassemarkt. Nicht perfekt, nicht mittelmäßig, aber ein wirklich solides Headset für den Gelegenheitsspieler. Es eignet sich auch gut für Büroarbeit und Teammeetings. Das Headset ist weder auffällig noch bahnbrechend, aber dennoch gut durchdacht. Das Logitech G325 Gaming-Headset fühlt sich wie die ideale Wahl für jeden an, der etwas möchte, das einfach funktioniert, ohne ein kleines Vermögen ausgeben zu müssen.
Das G325 ist ein kabelloses Headset mit sowohl Bluetooth als auch einem USB-Dongle über Logitechs Lightspeed-Technologie, was den Wechsel zwischen Computer, Konsole und Mobilgerät erleichtert. Man merkt schnell, dass der Fokus auf Einfachheit liegt. Das ist ein Headset, das man im Grunde einfach einschaltet und losgeht. Keine fummeligen Installationen, keine seltsamen Einstellungen.
Einfachheit ist ebenfalls ein wiederkehrendes Thema im gesamten Produkt. Du kannst Audio- und Mikrofoneinstellungen über Logitech G Hub anpassen, aber erwarte keine Wunder. Die Anpassungsmöglichkeiten sind vorhanden, aber im Vergleich zu teureren Alternativen ziemlich begrenzt. Das Headset fällt nicht auf und überrascht dich nicht und fühlt sich eher alltäglich als Premium an. Alle Bedienelemente befinden sich an der linken Ohrmuschel und bestehen aus Tasten für Ein/Aus, Bluetooth, Lautstärkeregelung und Stummschalten. Die Tasten fühlen sich etwas plastikartig an, und es wäre sicherlich einfacher gewesen, mit einem Regler zur Lautstärkeanpassung zu helfen.
Was jedoch sofort beeindruckt, ist der Komfort. Mit einem Gewicht von nur 212 Gramm und weichen Ohrpolstern ist dieses Headset fast auf dem Kopf verschwindet. Für mich ist das ein großer Pluspunkt, besonders bei längeren Spielsitzungen. Es funktioniert für ein paar Stunden auf Discord genauso gut wie für einen Arbeitstag mit Teams-Meetings. Ich ertappte mich dabei, wie ich vergaß, dass ich das Headset überhaupt trug, und stand plötzlich an der Mikrowelle und heizte Essen auf, während die Kopfhörer noch auf dem Kopf waren.
Der Klang ist eher ausgewogen als spektakulär. Es gibt eine Klarheit im Mitten- und Höhenbereich, die Dialog und Spielaudio klar klingen lässt, aber der Bass ist eher zurückhaltend. Der Sound ist nie schlecht, aber das ist nichts für Audiophile. Das ist nicht das Headset, das man für das ultimative Audioerlebnis kauft, sondern für einen gleichmäßigen und zuverlässigen Klang.
Das Mikrofon lässt jedoch zu wünschen übrig. Logitech hat sich für ein eingebautes Beamforming-Mikrofon anstelle eines klassischen Boom-Mikrofons entschieden. Auch wenn das das Design sicherlich 'sauberer' macht, geht es offenbar auf Kosten der Klangqualität. Die Stimme kommt durch, aber es fehlt sowohl an Tiefe als auch an Klarheit. Meine Freunde beschrieben den Klang als etwas blechern, als ich ihn mit meinem Hyper X Cloud Stinger Headset und meinen Sony XM Kopfhörern verglich.
Gleichzeitig ist die Verarbeitungsqualität ein klarer Hinweis darauf, wo das Headset in der Preisklasse liegt. Die Konstruktion ist recht einfach und größtenteils aus Kunststoff, was manchmal einen etwas billigen Eindruck vermittelt. Gleichzeitig ist es schwer, ihn angesichts des Preises zu sehr zu kritisieren; Das sind Kompromisse, die sich vernünftig anfühlen. Die Akkulaufzeit liegt bei etwas über 20-24 Stunden und das Laden erfolgt per USB-C, was bedeutet, dass das Headset problemlos mehrere Tage normale Nutzung bewältigen kann. In Kombination mit der kabellosen Flexibilität macht das G325 das zu einem sehr praktischen Headset für den täglichen Gebrauch.
Das Logitech G325 ist kein Headset, das in allem das Beste sein will. Das ist auch nicht die Absicht. Dies ist ein Headset für diejenigen, die ab und zu spielen, an einem Meeting teilnehmen, Musik hören und einfach wollen, dass alles funktioniert. Dafür funktioniert das Headset sehr gut. Für mich ist es auch selbstverständlich, dass heutige kabellose Headsets mit allen Geräten im Haus funktionieren sollten. Es war genauso einfach, mit meinem PC, der Switch 2 und meinem iPhone anzufangen.



