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Hitman
Komplexeres und größeres Spielerlebnis im neuen Hitman
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Wir haben Production Director Hakan Abrak auf der E3 zum neuen Hitman ausgequetscht. Der Entwickler hat uns eine Menge Details verraten. Schaut rein. Der größte Unterschied sei, dass Hitman nun ein Spiel sei, dass von Attentaten definiert wird, nicht über die Story. Es werde ein tieferes, dichteres, komplexeres und größeres Erlebnis - "jedes einzelne Level ist sechs bis sieben Mal größer" als in Hitman: Absolution. Und das Spiel soll nach dem Launch im Jahr 2016 weiter wachsen, denn IO Interactive plant, diverse große Locations, Erzählstränge, Attentate und Contracts zu veröffentlichen.
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