Ken Levine über sein abgebrochenes Zombie-Projekt: "Das beste Spiel, das wir nie zu Ende spielen durften"
Die Spieler sollten eine Nation vor einer Bedrohung beschützen, die es nicht gibt.
Es wurde kürzlich enthüllt, dass Ken Levine, die kreative Kraft hinter System Shock und BioShock, zu einem bestimmten Zeitpunkt an der Entwicklung eines Zombie-Spiels namens Division 9 arbeitete. Das Projekt soll im Zuge von SWAT 4 und der Horror-Erweiterung entstanden sein, an der das Team für das Spiel arbeitete, etwas, das Levine jetzt als das beste Spiel bezeichnet, das sie nie fertiggestellt hatten.
In einem jetzt archivierten Abschnitt des Irrational Games-Blogs können Sie über die Hintergrundgeschichte des Spiels lesen, die den Spieler lose als Teil eines Teams beschreibt, dessen Aufgabe es ist, die Nation vor einer Bedrohung zu schützen, die offiziell nicht existiert. Ein bisschen wie The X-Files, aber mit Waffen. Man kann nicht anders, als enttäuscht über die Tatsache zu sein, dass das Spiel abgesagt wurde.
Schade, dass das nie Realität geworden ist, findest du nicht?

