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Intergalactic: The Heretic Prophet

Intergalactic: The Heretic Prophet hat das "tiefgründigste Gameplay, das je von Naughty Dog gesehen wurde"

Es ist klar, dass es einige große Ambitionen für dieses neue Franchise gibt.

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Während der Game Awards enthüllte Naughty Dog endlich seine neue IP Intergalactic: The Heretic Prophet, aber dieser Teaser bot nichts, was dem Gameplay ähnelte. Daher können wir nur spekulieren, wie es sich anfühlt, das Spiel zu spielen, das übrigens kein Release-Fenster hat.

Regisseur Neil Druckmann verspricht jedoch über den PlayStation Blog, dass wir ein Gameplay erwarten können, das etwas tiefer geht als in den anderen Spielen des Studios.

Genauer gesagt verspricht er "das tiefgründigste Gameplay in der Geschichte von Naughty Dog, das unsere Lehren aus unseren vorherigen Franchises nutzt und sie über alles hinaushebt, was wir je zuvor gemacht haben."

Angesichts der Tatsache, dass er sich auf mehreren Planeten aufhalten soll, scheint dies nicht zutreffend zu sein, da Jordan A. Mun auf einem Planeten namens Sempiria gestrandet ist. Von diesem Planeten ist seit 600 Jahren niemand mehr zurückgekehrt.

Intergalactic: The Heretic Prophet
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