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Hometown Story

"In Hometown Story geht es um Beziehungen"

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Yasuhiro Wada, der Schöpfer von Harvest Moon, arbeitet an einem neuen Spiel, das auch den Fans von Harvest Moon oder auch Animal Crossing gefallen sollte. Wir haben mit ihm auf der Gamescom über sein neues Projekt geplaudert. Dabei geht es um die Parallelen zu den genannten Spielen, aber beispielsweise auch darum, wie Entwickler in Japan wieder erfolgreich werden können.

"Zunächst kann ich natürlich verstehen, warum es dich an Animal Crossing erinnert. Aber lass mich dir trotzdem noch einmal erklären, dass ich glaube, dass die zwei Spiele sehr verschieden sind. Ich denke, das beste an Animal Crossing ist, dass es ein Spiel ist, in dem man sehr viele verschiedene Dinge machen kann. Das führt dazu, dass Spieler außerhalb des Spiels sehr viel darüber sprechen. Die Stärke ist also die Kommunikation zwischen Spielern, auch außerhalb des Spiels. In dieser Hinsicht ist Animal Crossing wirklich wunderbar. Mein Spiel, Hometown Story, ist anders. Wir konzentrieren uns auf die Kommunikation innerhalb des Spiels und die Spieler erfahren von der Geschichte anderer Charaktere im Spiel. Und es sind sehr bewegende Dinge, die Charaktere mit ihren Emotionen ausdrücken."

Das erste Harvest Moon erschien 1996 und Yasuhiro Wada hat sehr lange an der Serie mitgearbeitet, bevor er Marvelous Entertainment verlassen hat und dann über Grasshopper Manufacture sein eigenes Studio namens Toybox gegründet hat. Für ihn war es Zeit weiterzuziehen, nachdem Harvest Moon sich irgendwann einfach auch zu weit von dem entfernt hat, mit dem er begonnen hat. Er wollte einen Neustart. Aber ausführlich erzählt er dies auch im vollen Interview:

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