Hideo Kojima hat kürzlich in einem Beitrag auf X geteilt, welchen körperlichen und mentalen Tribut die Entwicklung von Death Stranding 2 von ihm fordert, da sich das Spiel der Fertigstellung nähert. Er erklärte, dass die "Crunch Time", die letzte Phase der Entwicklung, besonders zermürbend ist, da sie nicht nur Sprachaufnahmen und -mischungen umfasst, sondern auch eine Anhäufung von Aufgaben wie das Verfassen von Kommentaren, Erklärungen, Essays, Interviews, Diskussionen und nicht spielbezogene Arbeiten. Der Stress dieser Zeit hat ihn dazu gebracht, zu sagen: "Es ist unglaublich hart." Die Fans haben sich versammelt, um ihn zu unterstützen und ihn daran zu erinnern, wie wichtig Selbstfürsorge ist.
Glaubst du, dass Videospielentwickler wie Kojima in solch anspruchsvollen Zeiten mehr Zeit zum Ausruhen haben sollten?