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HABROMANIA

HABROMANIA, eine Neuinterpretation von Alice im Wunderland, wurde angekündigt

Ein handgezeichnetes RPG, in dem Alice am Rande des Wahnsinns wandeln muss, um dem Albtraum zu entkommen.

Es gibt viele Fortsetzungen, die nie stattfinden werden und die Videospielfans immer bereuen werden, wie zum Beispiel der jüngste Fall von Respawn Entertaiments abgesagtem Titanfall. Dann gibt es diejenigen, die nach Jahren des Bettelns um einen neuen Teil (hoffentlich) bald erhalten werden, wie es bei Half-Life 3 der Fall ist. Und dann gibt es die Gamer und Entwickler, die es satt haben, auf etwas zu warten, das nie kommen wird, und sich entscheiden, ihre eigene Interpretation des Konzepts mit etwas völlig Neuem zu machen.

Wir sind uns nicht sicher, ob Solo-Entwickler Sydney Collings (Symphony_Sonata) einen Großteil der beiden Teile von Alice und Alice Madness Returns von American McGee gespielt haben wird oder nicht, aber ihr kommender HABROMANIA scheint sich nach dem gleichen Konzept zu bewegen.

HABROMANIA ist ein Horror-RPG, in dem wir eine geistesgestörte 19-jährige Alice spielen, die versucht, einem albtraumhaften Wunderland zu entkommen, idealerweise mit intaktem Verstand. Der Titel wird als episodisches Abenteuer angeboten, das als Early Access auf Steam erscheinen soll. Geplant ist, drei Kapitel pro Jahr zu veröffentlichen, wobei das erste Kapitel im September 2025 erscheint. Die Vollversion, so schätzen sie, wird 2028 oder 2029 verfügbar sein.

In der Tat ein sehr breites Fenster, aber das Projekt sieht in seinem ersten Trailer, den Sie sich unten ansehen können, wirklich vielversprechend aus.

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HABROMANIA

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