GOTY 2025: Gamereactors bestes Sim-Strategie-Spiel
Als einer der größten Namen der Strategie ins Stocken geriet, wie verlief der Rest des Jahres für dieses beliebte Genre?
Sim-Strategy ist eine etwas ungewöhnliche Kategorie, da man viele sehr unterschiedliche Spiele in einem zusammenfasst. In einem Jahr, in dem einige Franchises neue Höhen erreicht haben, während andere unerwartet einen Fehler hatten, werfen wir einen Blick darauf, welche Simulatoren und Strategiespiele uns dieses Jahr am meisten beeindruckt haben.
5. Schedule I
Einer der ersten viralen Hits des Jahres, Schedule I, ging auf eine Weise durch, von der ich nicht sicher bin, ob wir alle erwartet hätten. Das Spiel hat derzeit auf Steam immer noch einen überwältigend positiven Wert, und obwohl es mit Grafik und Gameplay einen großartigen Comedy-Faktor hat, ist der Krimisimulator auch ein lohnendes Spiel, in das man Zeit investieren kann. Glücksspiel, Drogen, Gewalt - alles ist da. Wie Grand Theft Auto, nur mit etwas mehr Vorarbeit und Organisation. Es ist leicht, Dutzende oder sogar Hunderte von Stunden zu verlieren, genau wie es ein guter Simulator sein sollte.
4. Commandos: Origins
Es ist raffiniert, knifflig und taktisch. Commandos: Origins bringt die Commandos für ein paar squadbasierte Stealth-Strategien zurück auf unsere Bildschirme. Hier kontrolliert man zwar keine riesigen Imperien oder ganze Schlachtfelder, aber man wird sich die Nägel abkauen, während man sich zwischen Deckungen duckt und taucht, in der Hoffnung, den wachsamen Augen der Nazi-Wachen zu entkommen, die einem zahlenmäßig und waffentechnisch überlegen sind. Es kann immer noch zu bombastischen Action-Szenen kommen, aber man muss sehr genau überlegen, wann und wo man sich auf einen Feuerkampf einlässt. Commandos: Origins erfordert ein Maß an Vorausplanung, das ich sehr schätze, mit begrenzten Ressourcen, die einem jedes Mal, wenn man einen Level lebend übersteht, das Gefühl geben, ein Genie zu sein. Das Leveldesign ist ebenfalls brillant zusammengestellt, was das Spiel zu einem sehr fokussierten taktischen Erlebnis macht.
3. Warhammer 40.000: Dawn of War - Definitive Edition
Eines der besten RTS-Spiele aller Zeiten kam dieses Jahr zu uns zurück. Die Definitive Edition von Dawn of War überarbeitet die Optik zwar nicht wesentlich, aber gerade genug, um sie nach so vielen Jahren wieder zum Leuchten zu bringen. Das Gameplay ist so süchtig machend wie eh und je, und als jemand, der die Chance verpasst hat, das Original zu spielen, als es erschien, habe ich die Gelegenheit ergriffen, es dieses Jahr auszuprobieren. Da es so aussieht, als würde Dawn of War IV uns mit seinem Gameplay zu den Ursprüngen der Serie zurückführen, ist die neue Edition des ersten Spiels die perfekte Vorbereitung.
2. Europa Universalis V
Ich war immer etwas abgeschreckt von der überwältigenden Menge an Details in Europa Universalis-Spielen. Erst mit dem fünften Teil habe ich die Augen geöffnet, wie bei diesem Danny-DeVito-Meme, und gesagt: "Ich hab's verstanden." Auf die Details kommt es an. Die Tiefe dieser Spiele hat vielleicht nicht einmal ein Ende, und doch macht das das Eintauchen umso spannender. Europa Universalis V ist der bislang ambitionierteste und umfangreichste Teil der Reihe, der das Wort "Grand" in "Grand Strategy" wahrhaftig mit Leben erfüllt und dem Spieler die Möglichkeit gibt, jeden Aspekt seines aufstrebenden Imperiums bis ins kleinste Detail zu kontrollieren, wenn er dies wünscht. Wenn Civ VII dieses Jahr etwas enttäuschend für dich war, ist es vielleicht an der Zeit, einen Sprung von deinem Favoriten zu wagen und einige der Alternativen auszuprobieren.
1. Two Point Museum
Die Two Point Games haben sich mit jeder Ausgabe verbessert, aber es fühlt sich so an, als hätte Two Point Museum den Höhepunkt der Serie erreicht. Die charmanten Grafiken, das einladende Gameplay und der klassische Two-Point-Humor sind hier am besten. Der Aspekt des Museumsmagnats ist gründlich entwickelt und bietet viel mehr, als ich zunächst erwartet hatte. Es ist ein Spiel, zu dem man immer wieder zurückkehren kann, ohne den Druck, Armeen aufzubauen und Imperien zu erschaffen, wie andere Einträge auf dieser Liste. Two Point Museum ist ein herausragendes Beispiel dafür, wie ein Tycoon-Spiel sein sollte. So wettbewerbsorientiert oder lässig, wie du es machen möchtest, mit immer Platz für dich, dein heimeliges Museum zu verbessern.




