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Gothic Remake

Gothic Remake verspricht eine Simulation "in einem Ausmaß, wie man es noch nie zuvor in einem Videospiel gesehen hat"

Das Spiel ist so konzipiert, dass es ohne den Einfluss des Spielers funktioniert.

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Eines der beeindruckendsten Remakes, das auf dem Weg zu sein scheint, ist ohne Zweifel Alkimias moderne Interpretation von Gothic. Dieses Remake ist ein sehr ehrgeiziges Projekt, das ein komplexes und umfassendes RPG in einer lebendigen Welt liefern wird, von der die Entwickler behaupten, dass sie "in einem Ausmaß ist, das kaum jemals zuvor in einem Videospiel gesehen wurde".

Ein sehr gutes Beispiel und einen Teaser dafür bekommen wir im neuesten Trailer für das Spiel, der auf der THQ Nordic Showcase vorgestellt wurde, der uns sagt, dass die Welt so gestaltet ist, dass sie auch ohne den Einfluss des Spielers funktioniert und sich lebendig anfühlt, und dass man die anstehenden Herausforderungen wirklich auf seine eigene Weise angehen kann, mit der Option zu erkunden, die ganz dem Spieler überlassen ist. Es wird auch ein Auswahlsystem geben, mit dem das Spiel die Art und Weise anpasst, wie du Quests meisterst und mit NPCs chattest, sowie verschiedene Kampfangebote, darunter Nahkampf-, Fernkampf- und magische Fähigkeiten.

Alkimia nutzt diesen Trailer auch, um zu enthüllen, dass Gothic Remake zwar authentisch sein wird, es aber auch eine Erweiterung des Originalspiels sein wird, die auch neue Geschichten erzählt und verbesserte Gameplay-Elemente bietet, wie z. B. besseres Crafting, besseren Spielerfortschritt und NPC-Gewohnheiten. Dies alles ist durch die Kraft von Unreal Engine 5 möglich.

Was wir nicht wissen, ist, wann Gothic Remake debütieren wird, da an diesen neuesten Trailer kein Veröffentlichungsdatum angehängt wurde. Wir wissen, dass das Spiel für PC, PS5 und Xbox Series X/S erscheinen wird, wenn es erscheint.

Schaut euch den neuen Trailer unten an, sowie eine Reihe von Bildern.

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