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Forspoken verspricht die "hochwertigste Grafik aller Zeiten" in einem Open-World-Spiel

Luminous Productions: "Die Vision unseres Studios ist es, Spiele zu entwickeln, die noch nie zuvor erlebt wurden."

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Im März konnte uns Square Enix endlich den offiziellen Namen von Project Athia verraten. Dieses sogenannte Forspoken soll 2022 für PC und PS5 erscheinen und die Entwickler von Luminous Productions sind dafür verantwortlich. Konkrete Informationen zum Spiel gibt es noch nicht, aber ein paar Hochglanz-Videoausschnitte erwecken einen vielversprechenden Eindruck.

Kürzlich stellte AMD auf einer Veranstaltung eine neue Grafiktechnologie vor. "FSR", kurz für "FidelityFX Super Resolution", soll Videospielen in Zukunft beim Hochskalieren von Auflösungen unter die Arme greifen. Das wiederum sorge im Idealfall dafür, dass der Hardware Speicherplatz zur Verfügung steht, um höhere Bildrate erreichen und auch halten zu können. Luminous Productions war bei diesem Anlass jedenfalls als Partner geladen, um ein wenig darüber zu sprechen, wie sie diese Technologie nutzen wollen, um Forspoken von anderen Open-World-Spielen abzuheben.

"Die Vision unseres Studios ist es, Spiele zu entwickeln, die noch nie zuvor erlebt wurden. Dafür verschmelzen wir die neuesten Technologien der Welt mit Kunst", wirbt Takeshi Aramaki, Studioleiter und General Manager von Luminous Productions. "Mit Forspoken streben wir an, die hochwertigste Grafik zu erzielen, die jemals in einem Open-World-Spiel zu sehen war". AMDs FSR-Technologie führe laut den Japanern zu einer "signifikanten Leistungssteigerung", die dabei helfen werde, Forspoken mit 4K und 60fps auszuführen, heißt es weiter. Das wollen wir gerne selbst sehen.

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KRITIK. Von Magnus Groth-Andersen

Das RPG von Luminous Productions ist ein komplizierter Fall von gut ausgeführten Mechaniken, die mit Tempo-, Grafik- und Erzählproblemen kombiniert werden.



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