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F1 2021 auf PS5: Raytracing kehrt wieder zurück, doch dafür ist 3D-Audio deaktiviert worden

Scheinbar hat Codemasters diesmal mit einem anderen Next-Gen-Feature der Playstation 5 zu kämpfen.

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Vor einigen Wochen haben wir berichtet, dass Codemasters Raytracing-Einstellungen aus der Playstation-5-Version von F1 2021 entfernen musste, weil das Feature Stabilitätsprobleme verursachte. Diese Funktion wurde inzwischen wieder zurückgebracht, doch die Probleme der PS5-Spieler gehen weiter, da der neueste Patch vorübergehend die 3D-Audiotechnologie deaktiviert.

Wie in den Patch 1.06 enthüllt, hat der Entwickler 3D Audio für Kopfhörer vorerst entfernt, um nicht näher beschriebene Probleme zu umgehen. Die Funktion werde wieder zum Rennspiel hinzugefügt, sobald entsprechende Fehler behoben wurden, heißt es im Beitrag. Ansonsten hat der jüngste Patch anscheinend noch ein paar kleinere Fehler beseitigt.

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