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Death Stranding

Exklusiv: Wir sprechen mit dem Komponisten von Death Stranding, Ludvig Forssell

Der preisgekrönte Schwede spricht mit GR über die Arbeit am neuesten Spiel von Kojima Productions und erwähnt, wie BB's Theme entstand.

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Wie gut die Geschichte und das Gameplay von Death Stranding sind, darüber streiten sich viele Spieler (und Zuschauer) des Games. Beim Thema Audio-Design und der Musik sind die Meinungen geeinter, denn beides wurde erstaunlich gut umgesetzt. Diese Qualität hat uns neugierig auf das Talent gemacht, das dafür verantwortlich ist. Deshalb haben wir Sony und Playstation um eine Gelegenheit gebeten, mit dem Audiodirektor und Komponisten von Death Stranding zu sprechen - Ludvig Forssell.

Death Stranding gewann den Preis für den besten Soundtrack bei den Game Awards, während Forssell für seine Leistung selbst den Titanium Awards gewann. Das vielleicht kultigste Stück des Soundtracks war "BB's Theme" - das Lied, das Cliff Unger für seinen kleinen Sohn singt. Die Musikerin Jenny Plant hat die simple Melodie eingesungen und es somit richtig bekannt gemacht. Im ausführlichen Interview erklärte uns Fossell, wie das alles zusammenkam:

"Es begann damit, dass Herr Kojima sagte, er wolle ein Schlaflied für bestimmte Situationen im Spiel, um bestimmte Charaktere darzustellen. Er wollte, dass Sam es summen oder pfeifen kann und da wusste ich, dass es eine einfache Melodie sein muss, an die man sich einfach erinnern kann", sagte er uns. "Es hat wirklich erst mit den vier Noten angefangen und ich habe es erweitert - es war ein Prozess, bei dem die Idee sehr lange bestand, aber nie wirklich auf Papier gebracht wurde." Weitere Informationen zu Forssells innovativer Arbeit in Death Stranding findet ihr im folgenden Interview.

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