Es gab ein paar populäre Köpfe von Microsofts Xbox-Abteilung, von Ed Fries bis Phil Spencer, aber die Frage ist, ob irgendjemand beliebter war als der ehemalige Chef von Sega of America, Peter Moore.
Er übernahm das Amt des Präsidenten im Jahr 2003, nachdem sich herausgestellt hatte, dass Xbox es nicht geschafft hatte, ein ernsthafter Herausforderer der PlayStation 2 zu werden, und brachte etwas mit, was man am besten als Rockstar-Sega-Attitüde beschreiben kann. Eines der ersten Dinge, die er tat, war, den Stecker zu ziehen und stattdessen auf die Xbox 360 zu setzen. Er erweiterte auch die Spielepalette von Microsoft (einschließlich eines starken Fokus auf japanische Rollenspiele) und sorgte dafür, dass die Konsole zu einer natürlichen Heimat für die besten Versionen von Dritttiteln wurde.
Er verließ Microsoft im Jahr 2007, aber seine vier Jahre werden oft als die besten der Xbox angesehen (kurz darauf ließ Microsoft den japanischen Support weitgehend fallen und konzentrierte sich stattdessen auf Kinect und einige Franchises). Die Xbox 360 wird dieses Jahr tatsächlich 20 Jahre alt, und Danny Peñas Podcast wollte das feiern und lud Moore zu einem interessanten Interview ein.
Wie üblich scheut er sich nicht, seine Meinung zu sagen und gibt unter anderem zu, dass er den sogenannten Konsolenkrieg zwischen PlayStation und Xbox angeheizt hat, als er darauf angesprochen wird:
"Wir waren jung genug, um Spaß zu haben und all die dummen Sachen zu machen, die wir gemacht haben, und all die Stunts. Ich denke, du weißt, dass die Konsolenkriege, auf die du irgendwie anspielst, gesund waren und gesund für die Branche waren. Schauen Sie, ich habe es schon einmal gesagt, wir sind sicher... Ich habe den Kampf angeregt, weil ich glaube, dass die Spieler es geliebt haben, Xbox gegen PlayStation zu sehen."
Vor diesem Hintergrund ist es vielleicht nicht verwunderlich, dass Moore die Spieleindustrie heute etwas langweiliger findet, wenn alle so höflich zueinander sind und Spiele auf der ganzen Linie veröffentlicht werden. Wenn das Thema auf Microsofts Übernahmen von Spielefirmen abdriftet, sagt er:
"Das sind nicht die alten Tage der Konsolenkriege. Sich gegenseitig zu schlagen und zu versuchen, Kunden zu stehlen und zu versuchen, Marktanteile zu gewinnen und die Attach-Rate zu erhöhen, das ist im wirtschaftlichen Sinne größer als das. Hat sie ein wenig von der Lebhaftigkeit verloren, von der sich die Branche meiner Meinung nach ernährt hat und an der sie gewachsen ist? Ich denke schon, ja."
Was halten Sie selbst davon? Gab es einen Charme, als sich die Fans darüber stritten, welches Format das beste war, Exklusivtitel erbittert verfolgt wurden und Spielefirmen keine Angst hatten, anderen einen Seitenhieb zu versetzen?