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Doom: The Dark Ages

Doom: The Dark Ages lässt die Tür für mittelalterlichere Spiele offen

Das Prequel wird nicht direkt zu den Ereignissen von Doom aus dem Jahr 2016 führen.

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Es gibt zwar einen gewissen Spielraum, aber wie bei allen Prequels muss uns Doom: The Dark Ages schließlich mit der Geschichte des Spiels von 2016 vertraut machen, die damit begann, dass der Doom Slayer aus einem Sarg ausbrach, nachdem alle seine Freunde gestorben waren.

Anscheinend wird uns Doom: The Dark Ages jedoch nicht bis zu diesem Punkt bringen und seinen Spielraum so weit wie möglich nutzen. Im Gespräch mit PCGamer erklärte Game Director Hugo Martin, warum die Entwickler sich einen gewissen erzählerischen Spielraum zum Spielen gelassen haben.

"Ich meine, das würde das dunkle Mittelalter beenden, das mittelalterliche Kapitel der Doom-Saga. Das ist ein bisschen wie die Chroniken des Slayers", sagte er und wies auf den Fehler hin, die Geschichte auf Doom von 2016 zu bringen. "Wenn wir es also bis zu diesem Punkt treiben, dann würde das bedeuten, dass wir keine mittelalterlichen Geschichten mehr erzählen könnten. Und ich kündige keine Projekte an oder irgendetwas anderes, als einfach zu sagen, dass es besser ist, es offen zu lassen."

Es gibt vielleicht nicht genug Platz für ein komplettes zusätzliches Mittelalter-Spiel, aber es ist ein DLC in Arbeit. Wenn du also noch archaischeres Doom willst, musst du dir noch keine Sorgen machen, dass es endet.

Doom: The Dark Ages erscheint am 15. Mai für Xbox Series X/S, PS5 und PC.

Doom: The Dark Ages

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