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Der Co-CEO von MindsEye kritisiert Entwickler angeblich als "faul und inkompetent"

MindsEye sollte das große Debüt von Build a Rocket Boy sein – ein mutiger neuer Herausforderer in der Open-World-Arena. Stattdessen hat es sich zu einem PR-Desaster entwickelt.

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Der Wahnsinn um MindsEye, eine der bizarrsten Veröffentlichungen dieses Jahres, geht weiter – und nach einem katastrophalen Start scheint es nun, als ob das Schuldzuweisungsspiel hinter den Mauern von Build a Rocket Boy in vollem Gange ist.

Ehemalige Mitarbeiter haben bereits ein schreckliches und manchmal geradezu toxisches Arbeitsumfeld beschrieben, in dem Spiele entwickelt werden, als wäre es immer noch 2005 und das obere Management sich weigert, auf jemanden unter ihnen zu hören. Und als ob das noch nicht genug wäre, hat einer der Top-Manager den Arbeitern nun vorgeworfen, faul und inkompetent zu sein.

Die Aussage stammt Berichten zufolge von Mark Gerhard, einem engen Verbündeten des ehemaligen Grand Theft Auto-Produzenten Leslie Benzies und Co-CEO von Build a Rocket Boy. Anderen Berichten zufolge hat sich die interne Atmosphäre nach der Veröffentlichung dramatisch verschlechtert und ist irgendwie noch negativer geworden.

Dies deckt sich mit den vielen Aussagen, die auf Websites wie Glassdoor zu finden sind, wo Build a Rocket Boy als geradezu schrecklicher Arbeitsplatz beschrieben wird. Nicht gerade eine glühende Bewertung, und ehrlich gesagt, das Endprodukt spricht für sich selbst. Alle Anzeichen deuten darauf hin, dass MindsEye einer der größten Flops dieses Jahres wird – ein Spiel, das wahrscheinlich bald völlig vergessen sein wird.

Hast du MindsEye gespielt, oder hast du dich – wie viele andere – dafür entschieden, die Finger davon zu lassen?

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