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Das Adventure-Genre hat Zukunft

Interview mit Jan Müller-Michaelis

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Mitte Januar erscheint das neue Spiel von Jan Müller-Michaelis. Nach Harveys neue Augen widmet er sich mit Deponia einem ganz neuen Universum mit dem tolpatschigen Großmaul Rufus. Der ist überheblich und fällt deswegen aber auch oft auf die Nase. Der Creative Director von Daedalic gibt Rufus trotzdem eine Chance, aber "er ist unreif und muss erst lernen, seine Egosimen abzulegen und zugeben, dass er nicht der große Held ist."

Im Interview verrät Jan Müller-Michaelis außerdem, dass er selbst aufgehört hat Adventures zu spielen, weil sie ihm nicht mehr gefallen haben. "Ich bin der Meinung, das es noch ziemlich viele Adventure-Fans gibt", sagt Müller-Michaelis. "Aber die Leute spielen sie nicht mehr und dafür gibt es auch einen Grund. Ich selber hab' ja auch Ende der Neunziger Jahre aufgehört sie zu spielen und hab mir dann noch ein oder zwei Titel gekauft, die totaler Mist waren. Ich hab damals einfach das Vertrauen verloren."

Weil er glaubt, dass das Genre eine Zukunft hat, will er es jetzt besser und Geschichten wieder interaktiv erlebbar machen. Hoffen wir, dass er wieder viele Menschen an die Bildschirme fesselt und dem Adventure zu neuen Höhepunkten verhilft. Das ganze Interview gibt es hier und unsere Vorschau zu Deponia kann an dieser Stelle nachgelesen werden.

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