Auf der Xbox Series erhalten alte Spiele viel Aufmerksamkeit, weil verschiedene Microsoft-Teams daran arbeiten, die vorhandenen Xbox-Bibliotheken für die Zukunft zu archivieren und gleichzeitig aufzubereiten. Bildrate und Auflösung älterer Titel können auf der modernen Hardware erhöht werden, sofern Entwickler entsprechenden Nachbearbeitungen zustimmen (die Xbox Series führt diese Optimierungen selbstständig aus, die Entwickler müssen sich also nicht erneut in den Spielcode einarbeiten und Änderungen vornehmen).
Seit letzter Woche ist es nun auch möglich, From Softwares Dark Souls III auf der Xbox Series mit einer konstanten Bildrate von 60 fps abzuspielen. Zuvor lief der Titel mittels Abwärtskompatibilität lediglich bei 30 fps und laut Jason Ronald, Lead Product Management Director bei Microsoft, habe es einige Arbeit erfordert, diese Optimierung vorzunehmen.
Quelle: Microsoft.