Playstation 4 und Xbox One sind gerade mal sechs Monate am Markt, da nörgelt ein Crytek-Manager aus den USA schon sehr laut, dass einfach zu wenig RAM in den neuen Konsolen stecke. Sean Tracy ist Business Development Manager für die hauseigene CryEngine und machte gegenüber Gaming Bolt deutlich, dass der knappe Arbeitsspeicher zu einem Flaschenhals bei der Entwicklung werde und somit wohl das größte Problem der neuen Konsolengeneration. Schon bei Ryse: Sony of Rome habe man bei der Speichernutzung auf der Xbox One stark tricksen müssen - und darum werde das sicher "einer der limitierenden Faktoren dieser Generation".