Weil Mikrotransaktionen und Beutekisten nicht sonderlich gut bei der Presse ankommen, hat es sich Activision zur Gewohnheit gemacht, die aus Mediensicht aufregende, initiale Startphase eines Vollpreisprodukts ohne entsprechende Finanzierungsmodelle auskommen zu lassen. Nachdem die anfängliche Aufmerksamkeit abgeklungen ist, gelangen diese Mechaniken anschließend als Update in das Spiel, um den bestehenden Spielern das Geld aus der Tasche zu ziehen.
Über diese Praktik ist nicht jeder Spieler gleichermaßen glücklich, denn selbst die Entwickler sind bei diesem Thema gespaltener Meinung. In einem Interview mit GameSpot sagte der Studienmanager von CD Project Red, John Mamais, dass ihm dieses Konzept nicht wirklich gefällt:
"Ich denke, es ist eine schlechte Idee, Mikrotransaktionen hinzuzufügen, nachdem man ein Spiel veröffentlicht hat. Es scheint jedoch sehr profitabel zu sein und für denjenigen, der das Geschäft leitet, es ist wahrscheinlich eine schwierige Entscheidung, ob er das tun sollte oder nicht. Aber wenn jeder [Mikrotransaktionen] hasst, warum sollten wir so etwas tun dann tun und den guten Willen unserer Kunden verlieren?"