Dansk
Svenska
Norsk
Suomi
English
Italiano
Español
Português
Français
Nederlands
中文
Indonesia
Polski
日本語
한국어
Čeština
Ελληνικά
Türkçe
Tiếng Việt
عربي
Folgt uns
Auf der Gamescom sprachen wir mit Daniel Suarec, Produzent von Call of Duty: Modern Warfare für Wii. Wir wollten wissen, wie technische Unterschiede zu den Fassungen der HD-Konsolen bewältigt wurden und welche Schwierigkeiten bei der Entwicklung bestanden. Besonders stolz sei er auf die Steuerung, aber seht selbst: