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Bloodborne: Modder erweckt gewaltige Schlangenkugel zum Leben

Der glitschiger Schlagenboss ist durch die Sicherheitskontrolle gerutscht.

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Der Dataminer Lance McDonald beschäftigt sich unter anderem mit versteckten Geheimnissen im Spielcode von Bloodborne. In seinem neuesten Video zeigt der Youtuber einen gewaltigen Bossgegner aus From Softwares PS4-exklusivem Action-Rollenspiel, der es nicht ins finale Spiel geschafft hat. Dieser Gegner ist die aufrecht stehende Perversion eines Schlangennests, das - ähnlich den Hydren aus früheren Soulsborne-Spielen - mit großflächigen Rundumangriffen für Chaos sorgt. Gift- und Fernkampfangriffe beherrscht der Snake Ball genannte Feind ebenfalls bereits, sogar eine Idee für den Schauplatz, an dem furchtlose Jäger auf dieses Ungetüm treffen könnten, hat McDonald bereits.

Aus den Spieldaten konnte der Youtuber schließen, dass wir Snake Ball ursprünglich in der Arena des Verbotenen Waldes gegenübertreten würden (wo wir schlussendlich auf die Schatten von Yharnam stoßen). Dazu würden weitere Indizien passen, etwa eine Angriffsart, die Schlangenköpfe aus den Boden emporsteigen lässt (was in besagtem Bosskampf geschehen kann). Außerdem treffen wir kurz zuvor das erste Mal auf diese vermaledeiten Schlangengegner, die vielen Spielern noch heute einen kalten Schauer über den Rücken jagen dürften. Wie der Nutzer erklärt, sei früheren Dataminern dieser Feindtyp nicht aufgefallen, da vergleichbare Modelle bereits im Spiel enthalten sind und die Software, die bislang von vielen Codern zur Darstellung der Spieldaten genutzt wurde, die Größe nicht richtig skalieren konnte. Unten folgen ein paar Bilder des Snake Balls, alle weiteren Informationen erklärt euch McDonald in seinem Video.

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