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Die goldene Gans schlachten 2.0

Seit der Vorstellung der Xbox One tobt im Netz eine hitzige Diskussion um mutmaßliche Features. Für viele Fans, gerade aus dem Core-Gamer-Lager, gab es Anlass für einen amtlichen Shitstorm. Einige sind dabei sicher über's Ziel hinaus geschossen, mit wilden Verschwörungstheorien bis hin zu plumpen Beleidigungen.

Nun hat Microsoft aber endlich die Fakten auf den Tisch gelegt, und die beiden Hauptelemente der ganzen Aufregung bestätigt: die "Gebrauchtspielsperre" und den "Onlinezwang".

Es besteht zwar bei beiden Elementen ein gewisser Spielraum, aber im Grunde geht es genau darum; den Gebrauchthandel weitestgehend einzudämmen, und die User dazu zu zwingen, mindestens alle 24 Stunden einmal online zu gehen.

Jetzt wird sicher weiterhin von beiden Seiten mit scharfen verbalen Geschützen diskutiert. Die Gamer fühlen sich eingeschränkt, die Hersteller sehen sich im Recht, ihre Produkte zu schützen.

Ich kann beide Seiten durchaus verstehen, und die Materie ist auch viel zu komplex, als dass man sie in wenigen Sätzen grundlegend zusammenfassen und bewerten kann.

Was mir aber gar nicht in den Kopf will, und das betrifft nicht nur Microsoft, ist das große Firmen in den letzten Jahren immer vordergründiger kommunizieren, dass man den eigenen Kunden misstrauisch gegenüber stehen muss.

Ein ganz simples Beispiel sind die "Anti-Raubkopierer-Werbespots" auf DVDs. Ich als ehrlicher Käufer werde genötigt, mir diesen Scheiß anzugucken, während Raubkopierer diese Teile natürlich wegschneiden. Darüber habe ich mich dutzendfach geärgert, und damit war ich offensichtlich nicht alleine. Denn diese Spots sind weitestgehend verschwunden, und wurden teilweise sogar durch ein "DANKE, dass sie diese Blu-ray gekauft haben!!!" ersetzt.

Und GENAU SO muss das sein.

Wir haben schließlich mit unserem sauer verdienten Geld Microsoft, Sony und Apple groß gemacht, und daran sollten sie immer denken. Es ist natürlich traurig, dass sich einige Leute illegal ein Stück von diesem Kuchen abschneiden wollen, aber das ist nicht mein Problem. Der Kampf gegen Raubkopierer soll bitte nicht auf meinen Schultern ausgetragen werden.

Aber wie sieht es in der Praxis aus? Ich will einen Film von Sony Pictures auf meiner PS3 gucken, und muss erstmal ein Systemupdate machen. Statt Tarantino sehe ich also erst einmal 15 Minuten lang einem grauen Balken zu. Nur komisch, dass das nicht passiert, wenn ich die Scheibe in den Philipps Blu-ray-Player meiner Freundin lege!

Das dient natürlich der "Systempflege", einerseits auch zum Schutz der User vor Hackern, aber Hauptsächlich natürlich zum Schutz der Firma vor Raubkopien.

Und das will Microsoft jetzt also alle 24 Stunden einmal haben. Dumm dabei ist nur, dass es bei mir in den letzten zwei Jahren dreimal vorgekommen ist, dass ich ein bis zwei Wochen kein Internet hatte. Einmal haben Chaoten ein paar Kabel angezündet, einmal wurden die Kabelschächte in der Straße vor meinem Haus aufgebuddelt, und einmal ist mein Provider nicht klar gekommen. Und das in Berlin, was in Sachen Internetzuverlässigkeit wohl nicht gerade das untere Ende der Fahnenstange darstellt.

Wir brauchen also gar nicht erst davon anfangen, dass der Gerichtshof der EU bereits beschlossen hat, dass Software weiterverkaufbar sein MUSS. Das sind Details, mit denen sich Experten befassen sollen.

Was ich aber wie gesagt so unfassbar finde, ist dass Firmen, die Milliardengewinne einfahren, einfach den Hals nicht voll kriegen, und ihre Kunden schlichtweg beleidigen und ihnen pauschal Diebstahl vorwerfen. Ist wirklich die Aussicht, den Gewinn um 20% zu erhöhen, einen Verlust der wirklich treuesten Fans wert?

Nur die Zeit wird das zeigen. Allerdings warte ich auch bei Apple schon seit Jahren darauf, dass sie mal die Rechnung kriegen für ihre stetig nachlassende Produktqualität. Trotzdem kaufen die Leute diese kleinen Spielzeuge wie verrückt, während ich vergeblich auf einen neuen Mac Pro warte. Aber, wenn ich an Forza Motorsport 5 denke, sehe ich mich auch schon am Launchtag der Xbox One in der Schlange eines großen Elektronikmartes stehen.

Trotzdem. Die Gänse lassen schon Federn. Mal schauen, wie lange sie noch fliegen können ;)

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'90s Arcade Racer kommt auf die Wii-U!

'90s Arcade Racer kommt auf die Wii-U!

Mein liebstes Kickstarterprojekt der letzten Zeit hat schlagkräftige Unterstützung bekommen.

Der Grieche Pelikanos13, der vor zwei Jahren schon einmal mit seiner grafisch genialen Sonic-Hommage für Furore sorgte, hat sich aktuell einen Tribut an die größten Sega-Rennspiele vorgenommen. Daytona 2, Scud Race (bei uns als "Super GT" bekannt) und Indy 500 sind seine großen drei - und das spiegelt sich in seiner Fahrzeugauswahl wieder. Mit den drei schon fast verboten vertraut erscheinenden Boliden soll es auf nur drei Strecken zur Sache gehen - wie es sich für einen 90er Arcade Racer gehört. Jedoch mit zugeständnissen der heutigen Zeit, wie Leaderboards und Kudos-System.

Mit seiner Leidenschaft ist der gute Mann zum Glück nicht allein: Inzwischen haben die Jungs von Nicalis dem Spiel Unterstützung zugesagt. Die Macher von Indie-Games wie Cave Story, VVVVVV und NightSky verstehen ihr Geschäft. Und so helfen sie nicht nur mit Programmierkunst, sondern hieven das Spiel sogar auf die Ouya-Konsole sowie den eShop der Wii U!

Das ist wirklich eine tolle Nachricht für alle Gamer und die zuletzt etwas gebeutelte Konsole.

Das Spiel wird bestimmt Granatenstark. Und wer möchte, kann sogar noch seinen Namen in den Credits verewigen, oder sogar eigenes Artwork auf den digitalen Werbeplakaten und Autos unterbringen. Die 15 Minuten Ruhm waren nie günstiger!

http://www.kickstarter.com/projects/896834116/the-90s-arcade-ra
cer

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Billigspieleflut vs "Panel of Pain"

Das Wort des Jahres 2009 wird wahrscheinlich "Finanzkrise" heißen, uns Zockern hat dieses Schreckgespenst der Kleinanleger aber auch einige Schnäppchen beschert. Durch den extrem günstigen Pfund-Kurs boomt der Eigenexport von der Insel - Englische Versandhäuser versuchen mit immer neuen Wellen von Dumpingangeboten an die letzten Hypothekengroschen ihrer Kunden zu gelangen.

Amazon.co.uk, thehut.com und play.com - das sind meine persönlichen Groschengräber des Jahres. Auf der einen Seite standen auf meinem Einkaufszettel aktuelle Top-Titel, wie im Frühjahr Mirror's Edge, Dead Space und Far Cry 2, die nur Wochen nach dem Release schon für unter 30 Euro zu haben waren - und das zum Teil in anbieterexklusiven Steelbooks. Viel schlimmer aber, weil quasi sinnfrei, sind Käufe etwas älterer Titel für teilweise deutlich unter 10 Euro - Hier reihen sich in meinem Trophäenschrank beispielsweise Skate, Dark Sector und Devil May Cry 4 - und setzen fleißig kollektiv Staub an. Schon wenn ich die "Bestellen"-Taste anklicke, ist mir im Prinzip klar, dass ich diese ehemaligen A-Titel niemals durchspielen werde - aber für mich als Spielefan sind das einfach Angebote, die man nicht ausschlagen kann.

Billigspieleflut vs "Panel of Pain"

Zum Glück ist meiner Sucht nun zumindest was Xbox-Titel angeht, ein Dämpfer verpasst worden. Nachdem ja NXE das Erscheinungsbild der Benutzeroberfläche komplett umgekrempelt hat, kam das letzte größere Update eher unspektakulär daher: Es gibt nun Marketplace-Bewertungen, den Avatar-Shop, Spiele-Direktkauf... Der Nörgler mag anmerken, dass das alles tendenziell Features sind, die auf den eigenen Geldbeutel abzielen... Aber halt: Im "Meine Xbox"-Bereich hat sich ein fieses, kleines Feature eingeschlichen, dass ich in Anlehnung an den inzwischen in Vergessenheit geratenden "Ring Of Red" mal "Panel Of Pain" nennen möchte - Gleich auf der ersten Seite der Spieleerfolge prangt nun nämlich eine Tafel mit einer Liste der zu 100% beendeten Spiele.

Doch was müssen meine entzündenden Augen dort sehen? Jeweils 1000 Gamerpunkte für Call Of Duty 2 und ... King Kong?!? Ich habe nur ZWEI Spielen all ihre Achievements entrissen und davon ist eines auch noch eine verpönte Punkteschleuder? Au weia, wenn das meine Zockerkumpels sehen... Da muss sofort Abhilfe her! Als erste Maßnahme will ich mich um Spiele kümmern, die mir sehr wichtig sind und deswegen auf diese Anzeige gehören. Gesagt getan; zum ersten Mal seit Jahren "Oblivion" eingelegt und das Langschwert geschwungen - nur 3 Stunden später sind die 1250 Punkte auf meinem Konto und ich kann mich über eine dritte Plakette freuen.

Hektisch browse ich nach kurzer Verschnaufpause durch meine Spieleübersicht... Der nächste Kandidat wäre Mass Effect, aber... Das muss ich für die 100% ja noch mindestens fünf mal durchspielen! Nach einem tiefen Durchatmen und einem unterdrückten Schluchzer ist mein Entschluss gefasst: Der nächste Besuch beim Internet-Versandhändler meines Vertrauens ist hiermit auf 2010 verschoben!