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Bethesda hatte "Hunderte von Plänen" für Starfield, die es nicht ins Spiel geschafft haben

Trotz der enormen Größe von Starfield konnte nicht alles den Schnitt machen.

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Starfield wurde Mitte letzter Woche auf die Welt losgelassen und hat, gelinde gesagt, sehr gut abgeschnitten, mit über sechs Millionen Menschen, die bei seiner Veröffentlichung begannen, das fast endlose Universum zu erkunden. Fakt ist aber, dass es noch umfangreicher hätte sein können. In einem Interview mit der Washington Post verrät Regisseur Todd Howard, dass Bethesda Hunderte weitere Ideen hatte, die es nicht in das Endprodukt geschafft haben.

Todd Howard:
"Wir haben geplant, und diese Pläne sind über den Haufen geworfen worden. Wir wussten, dass wir Teile der Engine neu schreiben würden, also begannen wir, die Technologie für die Planeten und den Weltraum auf unserer vorherigen Engine und unserem Renderer zu entwickeln."

Aber es wird noch mehr geben Starfield, eine Erweiterung namens Shattered Space ist in der Entwicklung. Wir wissen jedoch nicht, wann es veröffentlicht wird, aber Bethesda wird natürlich mehr verraten, wenn es näher rückt.

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