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Atlus will kommende Spiele weltweit gleichzeitig veröffentlichen

Neue Infos zu Persona, Catherine und weiteren Spielen des japanischen Entwicklers.

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Ende Januar fand die Taipei Game Show 2019 in Taiwan statt und das Games-Magazin GNN Gamer hatte dort Gelegenheit Naoto Hiraoka zu interviewen, Atlus' Direktor für Konsolensoftware. Persona Central hat Teile dieses Interview übersetzt und westlichen Spielern somit einige spannende Informationen präsentiert. Besprochen wurden viele aktuelle und kommende Atlus-Projekte, darunter Catherine: Full Body, Persona 5: The Royal und Shin Megami Tensei V.

Atlus stehe laut Hiraoka aktuell vor der Herausforderung, ein Spiel zu veröffentlichen, das die Ergebnisse von Persona 5 übersteigt. Der Titel liegt aktuell bei über 2,4 Millionen verkauften Einheiten, davon sei ein beachtlicher Teil auf den asiatischen Markt zurückzuführen. Im Gespräch ging es natürlich auch um die Nintendo Switch und ob wir die Phantom Thieves in Zukunft auf dem Hybriden zu sehen bekommen werden. Hiraoka antwortete auf diese Frage nur mit seiner persönlichen Meinung, denn er findet die Switch sei eine „sehr attraktive Plattform".

Beim Thema Neuauflage vergangener Spiele, namentlich vor allem Shin Megami Tensei: Persona 3 und Persona 4: The Golden gab sich Hiraoka offen: „Wenn eine Chance besteht, diskutieren wir sie gerne." Reaktionen der Fans auf die PC-Version von Catherine: Classic Edition und der kommenden PS4-Neuauflage Catherine: Full Body werden bei Atlus genaustens bewertet, um Entscheidungen über weitere Installationen und einen Ausbau der Franchise zu überdenken. Hiraoka sprach zudem über Shin Megami Tensei V, 13 Sentinels: Aegis Rim und Project Re Fantasy, verweist allerdings jeweils auf zukünftige Ankündigungen. Außerdem seien noch nicht alle aktuellen Produktionen offiziell angekündigt worden, der Software-Chef gab sich diesbezüglich optimistisch. In Zukunft will das Unternehmen auch dafür sorgen, kommende Games weltweit simultan zu veröffentlichen, heißt es im Interview.

Atlus will kommende Spiele weltweit gleichzeitig veröffentlichen


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