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Assetto Corsa Competizione kriegt viertes Early-Access-Update

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Das vierte Early-Access-Update von Assetto Corsa Competizione ist veröffentlicht. Es enthält den mit Spannung erwarteten Ferrari 488 GT3, eines der wichtigsten Fahrzeuge der ganzen Blancpain GT Series-Championship. Ebenfalls mit diesem Update eingeführt wird die Rennstrecke Hungaroring, die zum ersten Mal überhaupt mit Hilfe der Laserscan-Technologie der Öffentlichkeit präsentiert wird. Normalerweise ist diese Technik professionellen Fahrsimulatoren vorbehalten.

Bei der neuen Version von Assetto Corsa Competizione gibt es nicht nur neue Inhalte, es gibt auch Gameplay-Neuerungen, die den Realitätsgrad steigern; darunter individuelle, Sprint- und Ausdauerrennen, die jetzt auch für den Multiplayer-Modus verfügbar sind, damit sich die Spieler zu einem kompletten Rennwochenende samt freiem Training und Qualifikationen herausfordern können.

Das individuelle Rennwochenende umfasst ein Standard-Rennszenario für alle, die mit klassischem Setting gegeneinander antreten wollen, also mit freiem Training, Qualifikation und Rennen. Beim Ausdauer- und Sprint-Modus werden die Regeln der Blancpain GT Series realistisch nachgestellt und die Qualifikation und Startplätze für alle am Rennen teilnehmenden Fahrer definiert.

Mit Version 0.4 wird eine erste Version des Übertragungs-Modus SDK eingeführt - zur Freude der Modding-Fans, die schon das ursprüngliche Assetto Corsa noch populärer machten. Eine neue Anwendung im Installationsverzeichnis des Spiels ermöglicht es den Steam-Anwendern, Streams zu teilen und die Multiplayer-Rennen in Assetto Corsa Competizione zu kommentieren. Mit dieser neuen Open-Source-Anwendung erhalten die Anwender Zugriff auf einen echten Kontrollraum (mit Kamerawechsel-Befehlen, interaktiven Kameras und zusätzlichen Optionen für Redakteure und Kommentatoren) - und diese wird dank der talentiertesten Modder laufend erweitert.

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