Related Designs und Blue Byte sind für Anno 2070 eine ganz neue Route eingeschlagen und haben sich ein futuristisches Thema ausgesucht. Es war ein Experiment, was nicht ganz ohne Risiko war. Offenbar ging die Rechnung aber auf, denn die Aufbau-Simulation wurden zum erfolgreichsten Spiel der letzten Jahre und das auch in Deutschland, wo die Serie ohnehin stark aufgestellt ist.
"Und wenn man es vergleicht, war das letzte Anno definitiv kommerziell auch das erfolgreichste von denen, an denen ich mitwirken durfte. Zu den ersten beiden kann ich jetzt nichts sagen, aber von Anno 1701 über Anno 1404 zu Anno 2070. Und das gilt tatsächlich nicht nur international, wo Anno massiv zugelegt hat, sondern tatsächlich auch in Deutschland", sagt Creative Director Dirk Riegert von Blue Byte.
Das komplette Interview über das neue Anno 2205, die Besiedlung des Mondes und was uns sonst alles erwartet, gibt es in unserem Interview "Wir wollten nach Anno 2070 die Erde verlassen" zum Nachlesen.