Alle Kerbal Space Program 2 Entwickler bei Intercept Games werden Ende Juni ihren Job verlieren
Und erst vor wenigen Tagen sagte Take-Two-CEO Strauss Zelnick, dass sie keine Studios geschlossen hätten.
Es gibt nur wenige Dinge, die schlimmer sind, als den Job zu verlieren, aber vielleicht können wir in dieser Lücke die Entlassung der gesamten Belegschaft eines Unternehmens zählen und versuchen, dies durch Lügen zu verbergen. Das ist im Grunde das, was Take-Two-CEO Strauss Zelnick über den aktuellen Zustand von Intercept Games und Roll7 getan hat.
Nachdem die Nachricht Anfang des Monats über Bloomberg bekannt wurde, bestritt Zelnick vor einigen Tagen gegenüber IGN, dass diese Schließungen stattfinden. Jetzt haben wir (wieder) die Bestätigung, dass dies der Fall ist. In diesem Fall ist die Quelle außerdem aus erster Hand, da es sich um einen Entwickler im Studio selbst handelt.
Quinn Duffy, ein leitender Designer bei Intercept Games, hat über seinen LinkedIn-Account berichtet, dass er und alle seine Studiokollegen am 28. Juni entlassen werden.
Dies ist nicht das erste Mal, dass Strauss Zelnick Informationen über Studioschließungen oder Entlassungen verheimlicht. Vergessen wir nicht den Fall von 2K Marin, dem Studio, das Bioshock 2 entwickelt hat, das 2013 geschlossen wurde, ohne dass der heutige CEO von Take-Two dies anerkannte.





