Alle Flieger und PC-Anforderungen von Star Wars: Squadrons enthüllt
Wer in VR spielen will, braucht eine starke Maschine.
HQ
Diese Woche haben wir einen ersten CGI-Blick auf Star Wars: Squadrons werfen können, das neue Raumkampf-Weltraumspiel von Electronic Arts. Spieler dürfen in den Rollen der New Republic und des Galactic Empire gegeneinander antreten, sowohl im Multiplayer (Fünf-gegen-Fünf-Matches) als auch in Einzelspieler. EA Motive war gut auf die Präsentation vorbereitet, denn wir haben nicht nur gesehen, welche der ikonischen Schiffsklassen im Spiel vorhanden sein werden, sondern kennen auch die PC-Anforderungen (weiter unten im Text).
New Republic
A-Wing - extrem schnell, aber schwer zu manövrieren und es fehlt ein Droidenbegleiter
U-Wing - hauptsächlich ein Truppentransporter, bekannt aus Rogue One, wird auch in Schlachten eingesetzt
X-Wing - das kultigste Flugzeug aus Star Wars
Y-Wing - ziemlich agiler Bomber
Galactic Empire
Tie Bomber - Bomber mit enormer Zerstörungskraft
Tie Fighter - das klassische Star-Wars-Kanonenfutter, das eigentlich ein tödliches Werkzeug sein sollte
Tie Interceptor - schnellere und besser gepanzerte Variante des Tie-Fighters mit überlegener Manövrierfähigkeit
Tie Reaper - hauptsächlich ein Truppentransporter, bekannt aus Rogue One, aber auch in Schlachten eingesetzt
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