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Emil Hanquist

Alle Texte von Emil Hanquist

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Drei weitere Spiele bei Dotemu in Produktion

Drei weitere Spiele bei Dotemu in Produktion

Die klassische Brawler-Reihe Streets of Rage wurde kürzlich in Form eines vierten Teils wiederbelebt. Wir mochten das Game und auf Twitch scheint es ebenfalls beliebt zu...

Autor: Emil Hanquist
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Nächstes Dirt wird "sehr bald" angekündigt

Nächstes Dirt wird "sehr bald" angekündigt

Vor etwas mehr als einem Jahr landete das neueste Dirt-Spiel in Form von Dirt Rally 2.0 auf PC und Konsolen und jetzt scheinen die Entwickler von Codemasters bereit zu...

Autor: Emil Hanquist
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Aus Scalebound wird wohl nichts mehr werden

Aus Scalebound wird wohl nichts mehr werden

Vor einigen Jahren mussten Microsoft und PlatinumGames ein gemeinsames Spiel streichen, das einige Fans einfach nicht loslassen möchte. Die Japaner haben deutlich...

Autor: Emil Hanquist
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30 Millionen Exemplare von Terraria verkauft

30 Millionen Exemplare von Terraria verkauft

2011 hat das interessante 2D-Sandbox-Spiel Terraria das Licht der Welt erblickt und seitdem hat es sich als echter Kassenschlager erwiesen. Vor ungefähr drei Jahren...

Autor: Emil Hanquist
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Entwickler: Crunch ist bei Valve nicht die Norm

Entwickler: Crunch ist bei Valve nicht die Norm

Zwei verantwortliche Entwickler von Half-Life: Alyx haben sich kürzlich mit GamesBeat über das Thema Crunch unterhalten. Designer Greg Coomer und der Animator James...

Autor: Emil Hanquist
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Chef von Moon Studios findet Motion-Capture "dumm"

Chef von Moon Studios findet Motion-Capture "dumm"

Ori and the Will of the Wisps ist vor kurzem auf Xbox One und PC erschienen und es wurde mit großem Applaus von den wartenden Spielern aufgenommen. Genau wie der...

Autor: Emil Hanquist