Node: The Last Favor of the Antarii Entwickler enthüllt, wie es war, ein Spiel rund um Hollow Knight: Silksong zu veröffentlichen
Wir haben Ramón López auf dem Barcelona Game Fest über den Start seines Indie-Puzzle-Plattformers getroffen.
Konfa Games erzählt uns vom nächsten Kapitel der Despot-Saga
Ein Roguelike-Ressourcenmanager ist auf dem Weg, inspiriert von Balatro und FTL.
Autor:
Ben Lyons
Maboroshi Artworks möchte, dass Project Blur ein "Spiel ist, das schön genug ist, dass die Leute Fotos machen wollen"
Das Konzept der Fotografie in der Ego-Perspektive steht aufgrund eines PS3-Rennspiels und einer berühmten Band vor großen Herausforderungen bei der Namensgebung...
Autor:
Ben Lyons
Du wirst nicht einfach nur rennen und töten in Operation Highjump: The Fall of Berlin
Es gibt eine taktische Ergänzung zu diesem Sidescrolling-Actionspiel von Mansion Games.
Künstlerin von Return to Monkey Island über die Rückkehr zur Serie: "Wenn ich könnte, würde ich es tun"
Zoe Nguyen hat uns erzählt, wie es war, an dem aktuellen Spiel zu arbeiten und wie ihre Zeit bei Tequila Works sie als Künstlerin geprägt hat.
Autor:
Ben Lyons
Frame Zero wird eher ein Horrorerlebnis sein als The Occultist
Wir erwarten auch eine baldige Ankündigung des Projekts in Bezug auf seinen Publisher.
Killer Eyelashes zeigt eigentlich keine Wimpern, die töten
Aber sie slayen trotzdem...
Autor:
Ben Lyons
Künstlerin Zoe Nguyen über die Unterschiede zwischen der Entwicklung von Mobilgeräten und PC/Konsolen: "Handyspiele sind so viel schwieriger zu machen"
Die Natur der Plattform und die Tatsache, dass sie im Wesentlichen für alle Spieler offen ist, stellt eine Herausforderung dar, mit der PC und Konsole nicht mithalten können.
Autor:
Ben Lyons
Entlassene Entwickler schaffen Studios, "die kreative Leistungsträger sind", sagt Branchenveteran
Phil Foxton glaubt, dass es noch Hoffnung gibt und Spieleentwickler nicht in Verzweiflung verfallen sollten.
In Asphalt wird es gruselig, da Cthulhu im Halloween-Update das Ruder übernimmt
Wir haben uns mit Gameloft darüber unterhalten, wie sie Lovecraft'schen Horror in ihr Rennspiel integrieren.
Mango Protocol enthüllt seinen nächsten Titel Angie Magica, ein ambitioniertes "Zeldalike", das im psychotischen Universum des Studios spielt
Wir haben uns mit Creative Director Mariona Valls während des BCN Game Fests unterhalten und sie verrät uns die Schlüssel zu diesem Abenteuer, in dem Essen und Kochen eine Hauptrolle spielen.
Exklusiv: Ace Attorney-Komponist Noriyuki Iwadare vertont Bestiario - erstes Hören von innen
Mehr über die neuesten Entwicklungen des Action-RPGs und japanische/spanische Einflüsse haben wir auf dem BCN Game Fest erfahren.
AlcheMice hat eine "Mischung aus den Kämpfen von XCOM und dem Deckbau von Slay the Spire"
Das Indie-Spiel befindet sich derzeit in der Feinarbeitsphase und soll im letzten Quartal 2026 erscheinen.
Autor:
Ben Lyons
Broken Empire wollte "diesen Look von Spielzeugfiguren, die in einem Tabletop-Spiel bewegt werden" für Traces of Gods
Wir haben mit der Künstlerin Ana Andres gesprochen, um mehr über das kommende Projekt zu erfahren.
Autor:
Ben Lyons
Gothic Remake Entwickler wollen "den Spielern die größte Vielfalt an Optionen" bieten.
In diesem Remake eines klassischen Open-World-RPGs wirst du wirklich in der Lage sein, Rollenspiele zu spielen.
Gothic Remake wird nicht für die Nintendo Switch 2 erscheinen
Wir haben uns mit den Entwicklern auf dem Barcelona Game Fest getroffen, um nach der Möglichkeit zu fragen, dass es auf eine andere Plattform kommt.
Wir nähen Erinnerungen mit Toymaker: Threads of Joy
Wir haben mit den Entwicklern dieses gemütlichen Titels auf dem BCN Game Fest gesprochen, der das Geheimnis einer lokalen Legende, die als Visual Novel erzählt wird, mit einer wirklich interessanten Nähmechanik verbindet.
Bei Starfinder: Afterlight wird die Kampagne etwa 40 bis 60 Stunden dauern
Wir haben uns mit Ricard Pillosu auf dem BCN Game Fest über das kommende CRPG unterhalten.
GodsTV wird einen "ehrgeizigen und irgendwie psychopathischen" transmedialen Ansatz verfolgen
Wir haben uns mit dem Creative Director hinter dem kommenden, von TV-Inhalten inspirierten Shooter/Slasher getroffen, um zu erfahren, wie er seine Geschichte über das Kernspiel hinaus erzählen wird.
Autor:
Ben Lyons
Undercoders sagt: "Denshattack ist ein Liebesbrief an die Dreamcast-Ära"
"Dieses Arcade-Feeling, das man in Spielen bekommt, Sega-Arcade-Klassiker, viel Jet Set Radio hat einen unglaublichen Einfluss gehabt, sowohl in Bezug auf das Gameplay als auch auf den Stil... "
Das BCN Game Fest festigt bei seiner ersten Ausgabe seine Position als größte Veranstaltung in Südeuropa
17.000 Teilnehmer, 200 präsentierte Spiele und hochkarätige Referenten aus der ganzen Welt erheben die katalanische Veranstaltung in die Kategorie "nicht verpassen".
Das BCN Game Fest hält die Anmeldungen offen und erwartet im Oktober mehr als 1.500 Videospielprofis
Der renommierte und erweiterte IndieDevDay wird mit Unterstützung von Devcom als Partner der Messe zu einer noch globaleren Veranstaltung.
IndiDevDay benennt BCN GAME FEST um und erweitert den Umfang und die Größe der Veranstaltung
Die führende Indie-Messe in Südeuropa ist so stark gewachsen, dass sich ihre Struktur und ihr Name ändern müssen, ohne dabei ihre Identität zu verlieren.