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Stefan Briesenick Eirik Hyldbakk Furu

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Technologiewechsel beim kommenden The-Witcher-Kapitel

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Die nächste „Saga" im Universum von The Witcher wird nicht in der hauseigenen „Redengine" der Entwickler laufen, sondern in der Unreal Engine 5. Epic Games hat sich im...

Autor: Stefan Briesenick & Eirik Hyldbakk Furu
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Trailer weist auf Mysterium in Metroid Dread hin

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Mercury Steam haben seit der Ankündigung von Metroid Dread im Juni die Füße stillgehalten, doch Ende der Woche ist ein kleiner Teaser-Trailer erschienen, der die Fans...

Autor: Eirik Hyldbakk Furu & Stefan Briesenick
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Six Days in Fallujah ist prozedural generiert

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Die Entwickler von Highwire Games haben diese Woche verraten, dass ihr bevorstehendes Kriegsspiel Six Days in Fallujah auf eine prozedurale Level-Architektur setzen wird....

Autor: Eirik Hyldbakk Furu & Stefan Briesenick