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Emil Hanquist

Alle Texte von Emil Hanquist

Endless-Runner Crash Bandicoot: On the Run! angekündigt

Endless-Runner Crash Bandicoot: On the Run! angekündigt

Android / iOS

Vor ein paar Tagen haben wir erfahren, dass ein neues Handyspiel im Crash-Bandicoot-Universum unterwegs ist. Activision arbeitet erneut mit dem Entwicklerteam von King...

Autor: Emil Hanquist
Ember Lab teilt Details über Kena: Bridge of Spirits mit

Ember Lab teilt Details über Kena: Bridge of Spirits mit

PC / PS4 / PS5

Von den vielen großen Spielen, die während des PS5-Events von Sony Anfang letzten Monats vorgestellt wurden, war es vor allem das kleine Spiel vom Studio Ember Labs, das...

Autor: Emil Hanquist
Drei weitere Spiele bei Dotemu in Produktion

Drei weitere Spiele bei Dotemu in Produktion

Nintendo Switch / PC / PS4 / Xbox One

Die klassische Brawler-Reihe Streets of Rage wurde kürzlich in Form eines vierten Teils wiederbelebt. Wir mochten das Game und auf Twitch scheint es ebenfalls beliebt zu...

Autor: Emil Hanquist
Nächstes Dirt wird "sehr bald" angekündigt

Nächstes Dirt wird "sehr bald" angekündigt

Vor etwas mehr als einem Jahr landete das neueste Dirt-Spiel in Form von Dirt Rally 2.0 auf PC und Konsolen und jetzt scheinen die Entwickler von Codemasters bereit zu...

Autor: Emil Hanquist
Aus Scalebound wird wohl nichts mehr werden

Aus Scalebound wird wohl nichts mehr werden

Vor einigen Jahren mussten Microsoft und PlatinumGames ein gemeinsames Spiel streichen, das einige Fans einfach nicht loslassen möchte. Die Japaner haben deutlich...

Autor: Emil Hanquist
30 Millionen Exemplare von Terraria verkauft

30 Millionen Exemplare von Terraria verkauft

Android / Nintendo Switch / PC / PS Vita / PS3 / PS4 / PSN / XBLA / Xbox 360 / Xbox One

2011 hat das interessante 2D-Sandbox-Spiel Terraria das Licht der Welt erblickt und seitdem hat es sich als echter Kassenschlager erwiesen. Vor ungefähr drei Jahren...

Autor: Emil Hanquist
Entwickler: Crunch ist bei Valve nicht die Norm

Entwickler: Crunch ist bei Valve nicht die Norm

Zwei verantwortliche Entwickler von Half-Life: Alyx haben sich kürzlich mit GamesBeat über das Thema Crunch unterhalten. Designer Greg Coomer und der Animator James...

Autor: Emil Hanquist
Chef von Moon Studios findet Motion-Capture "dumm"

Chef von Moon Studios findet Motion-Capture "dumm"

Ori and the Will of the Wisps ist vor kurzem auf Xbox One und PC erschienen und es wurde mit großem Applaus von den wartenden Spielern aufgenommen. Genau wie der...

Autor: Emil Hanquist
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