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Compulsion Games: "Kein Interesse an Spielen über das Töten"

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Contrast war eines der Indie-Höhepunkte, die Sony auf der E3-Pressekonferenz gezeigt hat. Wir haben Produzent Derek Elliott von Compulsion Games am Start, um mehr über das wirklich hübsche Abenteuer zu erfahren. Anders als die meisten Spiele, ist das keine heldenhafte Geschichte, in der wir die Welt retten. In Contrast wird eher eine normales Familien-Thema behandelt.

"Ich und Guillaume, mein Partner bei der Firma, haben beide Familien. Wir haben beide Kinder und wir sind ein bisschen älter als die anderen Entwickler da draußen. Wir sind schon ganz schön rumgekommen. Wir hatten kein großes Interesse daran, Spiele über das Töten oder das Retten der Welt zu machen, so etwas eben. Wir wollten mehr etwas für zu Hause machen, in der es um die Familie geht und etwas über den Ärger und den Streit, den man in einer Familie hat und wie das Kinder beeinflussen könnte und wie man diese Probleme lösen könnte."

Contrast erscheint zum Start der Playstation 4 und die Versionen für PC, Playstation 3 und Xbox 360 kommen am selben Tag. Hier nun aber das interessante Video-Interview mit Derek Elliott.

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