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Red Dead Redemption 2

Heftige Eingabenverzögerung bei Red Dead Redemption 2 gemessen

Zum Glück ist das Spiel so langsam.

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Eine der wenigen Kritikpunkte des gefeierten Red Dead Redemption 2 betrifft die unresponsive Steuerung von Arthur Morgan. Der Protagonist reagiert beinahe zögerlich auf unsere Eingaben, was teils den cinematografischen Animationen, teils einer merklichen Bearbeitungsverzögerung unserer Befehle geschuldet ist. Wer ansonsten nur flinke Actionspiele zockt, für den dürfte diese Drosselung daher sehr merkwürdig erscheinen. Euer Equipment wird auf die Performance ebenfalls Einfluss haben, da moderne Fernsehgeräte häufig eigene Filter über das Spielgeschehen legen, was zur Reaktionszeit der Playstation-Übertragung addiert werden muss. Nichtsdestotrotz wird doch ersichtlich, dass Red Dead 2 in dieser Hinsicht anderen Games hinterherhinkt.

Ein Senior-Tech-Animator von EA Motive, Dan Lowe, hat das Actionspiel einen Vergleich unterzogen und dabei herausgefunden, dass Red Dead Redemption 2 zehn Frame benötigt, um die Eingaben des Controllers zu verarbeiten - dann beginnt Arthur aber erst mit seinen langsamen Bewegungen. Im Vergleich zu schnellen Actionspielen, wie Destiny 2, ist das ein beinahe grausamer Anblick. Uncharted: The Lost Legacy ist mit sechs Frames in Sachen Verzögerung ebenfalls recht laggy, aktuelle Open-World-Spiele, wie Spider-Man oder Assassin's Creed Odyssey zeigen moderatere Ergebnisse. All diese Daten sagen allerdings nur etwas über den technischen Zustand des Spiels aus - nicht über den Spielspaß. Vielleicht passt Rockstar die Performance in zukünftigen Patches noch an, was denkt ihr? Und ob der Input-Lag in Red Dead Online eine große Rolle spielen wird?

Red Dead Redemption 2
Auf diesem Foto seht ihr Lowes Quintessenz: So viele viele Bilder sind nötig, bevor ein Spiel unsere Eingaben umsetzt.
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