Bluehole Studio hat auf Steam die Pläne für den kommenden Xbox Game Preview-Start enthüllt, die auf dem PC die Version 1.0 einleiten. Auf internen Servern hat das Studio die neue Wüstenkarte in Aktion erlebt und den Kollegen von PC Gamer Screenshots und neue Details zum Szenario zukommen lassen. Im Gegensatz zur aktuellen Karte gäbe es auf der staubigen Wüste variantenreicheres Terrain mit Hügeln, Erhöhungen und Gräben. In drei Meteorkratern haben sich kleine Städte gesammelt, die mittlerweile jedoch wieder verlassen wurden. Art Director Taeseok Jang hat den Kollegen von PC Gamer außerdem verraten, dass die Fahrzeug-Technologie sehr viel reibungsloser funktioniert und uns auch im Offroad-Terrain nicht enttäuschen wird.