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Assassin's Creed: Rogue

Assassin's Creed: Rogue Mitte März für PC mit Eyetracking

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Ubisoft veröffentlicht Assassin's Creed: Rogue am 10. März für PC mit Eyetracking. Assassin's Creed: Rogue wurde von Ubisoft Sofia in Kooperation mit den Ubisoft-Studios in Singapur, Montreal, Quebec, Chengdu, Mailand und Bukarest entwickelt. Ubisoft Kiew adaptierte Assassin's Creed: Rogue für PC.

Spieler, die eine Edition von Assassin's Creed: Rogue für PC im Uplay-Shop vorbestellen, erhalten zusätzlich eines von sieben Assassin's Creed-Spielen ihrer Wahl. Vorbesteller der digitalen PC-Version wird außerdem der Zugang zu zwei weiteren Bonus-Paketen gewährt: "Die Belagerung von Fort de Sable" und "Der Entdecker". Eine Sammleredition ist ebenso exklusiv im Uplay-Shop erhältlich. Diese enthält eine Sammlerbox, ein Artbook, drei Lithographien in einem Umschlag und den originalen Soundtrack zum Spiel. Die Spieler werden außerdem Zugang zu einer zusätzlichen Einzelspielermission und weiteren Gegenständen wie Rüstungen und Waffen haben.

Das Entwicklerstudio hat sich zudem mit Tobii Tech zusammengetan, um Eyetracking als Komponente des Gameplays zu integrieren. Es ist das erste Spiel dieser Größe, das diese komplett neue Eingabemöglichkeit mit Tastatur und Maus verbindet. Spieler, die Steelseries Sentry (mit Tobii Eyetracking) beim Spielen von Assassin's Creed: Rogue verwenden, können so intensiver ins Spiel eintauchen: Wenn der Spieler nach links oder rechts auf dem Bildschirm blickt, schwenkt die Kamera, um die Erkundung des nun sichtbaren Gebiets zu erleichtern. Dadurch entsteht der Eindruck eines "unendlichen" Bildschirms".

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