Tommy Refenes ist unzufrieden mit dem strikten Limit für Nintendos Download-Plattform Wiiware, das sagt er in einem Interview mit Nintendo Gamer. Spiele dürfen nicht größer als 40 Megabyte sein und damit kommt Team Meat bei Super Meat Boy einfach nicht hin. Beim Eshop auf dem 3DS wäre Nintendo dagegen mit einer Begrenzung auf zwei Gigabyte sehr großzügig.
Er sagt weiterhin, dass sie Super Meat Boy wirklich gern auf die Wii in Form von Wiiware gebracht hätten. Aber das Spiel hätte beschnitten werden müssen, weil ihnen ein paar Megabyte fehlten und das wäre einfach nicht die Zeit wert gewesen. Und immerhin prüft man, ob ihr nächster Titel auf der Wii U erscheint.