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Tales of Zestiria

Tales of Zestiria soll überraschend sein

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Die Rollenspiele der Tales of-Reihe sind, das Hideo Baba sinngemäß in einem Interview mit der Famitsu gesagt, wie das Fahren auf der Autobahn. Tatsächlich trifft er es damit ganz gut, denn an vielen Stellen schränken uns die Spielmechaniken ein. Tales of Zestiria, das exklusiv für die Playstation 3 entwickelt wird, soll dahingehend aber vieles anders machen, verspricht uns der Produzent hinter den Spielen.

Wie der Siliconera berichtet, hat Baba der Famitsu verraten, dass das Kampfsystem weiterhin auf Schwerter und Magie setzt, aber das es trotzdem ziemlich anders sei als das, was wir bisher gewohnt sind. Es sei eine Weiterentwicklung des bisherigen System und beinhalte zudem eine "große Überraschung". Ein Schwerpunkt bei der Handlung liegt außerdem auf Drachen, die erstmals in der Serie auftauchen - ob sie aber gut oder böse sind, hat er noch nicht verraten.

Die Heldin des Spiels trägt den Namen Alicia. Sie gehört der königlichen Familie an, ist aber ein Mitglied aus der zweiten Reihe. Und so interessiert sie sich auch nicht sonderlich dafür und beschließt einen ritterlichen Pfad einzuschlagen. Laut Baba würde sie sich auch selbst in Gefahr bringen, um ihr Land und seine Bewohner zu schützen. Eigentlich ein ganz typisches Muster für eine Heldin oder einen Helden in der Tales of-Serie.

Einen Termin für Tales of Zestiria gibt es noch nicht, aber die Geschichte und das Charakter-Design sind so ziemlich komplett. Derzeit arbeitet das Studio an verschiedenen Systemen und Grafiken für das Spiel und als nächstes stehen die generierten und animierten Zwischensequenzen an, die viel Arbeit in Anspruch nehmen werden. Im kommenden Jahr feiert die Reihe ihr zwanzigjähriges Bestehen.

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