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InZone Buds

InZone liefert dort, wo es darauf ankommt.

PlayStation hat kürzlich bekannt gegeben, dass wir bis Dezember warten müssen, um die allerersten In-Ears der Plattform, den Pulse Explore, zu bekommen. Sie sollten Sie 199 US-Dollar kosten, aber was wäre, wenn ich Ihnen sagen würde, dass Sie nicht bis Dezember warten müssen und das Gleiche für ein Produkt bezahlen können, das ich sehr schwer zu toppen finde - in keiner Weise.

Lustigerweise spreche ich von einem anderen Sony-Produkt, aber dieses Mal aus der InZone-Familie. Sie debütierten letztes Jahr mit verschiedenen Headsets, und jetzt haben wir die InZone Buds erreicht, die sowohl PC als auch PS5 unterstützen und dem äußerst erfolgreichen WF-1000XM5 nachempfunden sind.

Das Gehäuse ist groß, und das liegt zum Teil daran, dass das Gehäuse selbst Platz für den 2,4-GHz-Wireless-Dongle geschaffen hat. Es ist großartig zu sehen, dass Sie das Gehäuse mitnehmen können, ohne sich Sorgen machen zu müssen, etwas Wichtiges zu vergessen, und darüber hinaus halten die Geräte volle 12 Stunden über 2,4 GHz und können mit etwa 36 Stunden aus dem Gehäuse aufgeladen werden, so dass zwischen der tatsächlichen Ladezeit viele Nutzungsstunden liegen.

InZone Buds

Die Geräte basieren auf dem bereits erwähnten WF-1000XM5s, haben aber natürlich eine weiße Farbgebung und ein stärker gebogenes Profil. Sie sind ziemlich groß und schwer, aber durch eine lustige Krümmung in der Mitte verschwindet das Gewicht in den Ohren und wird durch Komfort und Fingerfertigkeit ersetzt. Diese sind wirklich bequem. Es gibt auch Bluetooth, so dass sie sich automatisch mit deinem Telefon koppeln und dann automatisch die PS5 oder deinen PC priorisieren, wenn du spielst.

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Es gibt kein RGB, danke dafür, es gibt vier zusätzliche Tipps für Ihre Geräte, danke dafür, und über Bluetooth erhöht sich die Nutzung auf etwa 24 Stunden mit einer einzigen Ladung. Es gibt kleinere Ärgernisse, kein Zweifel - das Scharnier des Gehäuses ist viel zu locker und locker und wäre für ein Paar In-Ears zum halben Preis inakzeptabel, und Sonys InZone Hub ist nur unter Windows verfügbar. Und ja, das ist das kürzeste USB-C-Kabel, das wir je für ein Stück Elektronik dieser Art bekommen haben.

InZone Buds verwenden Sonys Dynamic Driver X bei 8,4 mm und das Ergebnis ist einfach erstaunlich. Egal, ob es sich um Baldur's Gate III, Marvel's Spider-Man 2 oder einen Third Ear Podcast handelt, es gibt Balance, Signatur und Haltung in den InZone Buds, und obwohl sie offensichtlich nicht die Breite massiver Headsets ersetzen können, sind wir näher dran, als Sie vielleicht denken.

InZone Buds

Es gibt auch Spatial Sound (bei dem Sie Ihre Ohren mit Ihrem Telefon fotografieren müssen, was gelinde gesagt ein lächerlicher Prozess ist), aber diese Funktion hat nicht wirklich beeindruckt. Es gibt eigentlich eine ziemlich gute Trennung zwischen den Ebenen und die Distanz im Sound ohne Spatial Audio, also war der Effekt sehr mild... um es gelinde auszudrücken.

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Es gibt gute Touch-Bedienelemente an jedem Mikrofon, ein zuverlässiges Mikrofon, das unter den meisten Bedingungen klar bleibt, und keine Verbindungsprobleme während des gesamten Testzeitraums. Auf der anderen Seite sind die InZone Buds ein wenig wählerisch, an welche USB-C-Anschlüsse sie angeschlossen werden. Es funktioniert auf PS5, PC und Switch, aber nicht auf einer Xbox Series oder einem Steam Deck (dies könnte ein Fehler sein). Es gibt auch keine iOS/Android-App, so dass Sie unterwegs Änderungen vornehmen können, was ebenfalls seltsam ist.

Aber alles in allem sind die InZone Buds ein ziemlich großer Gewinn und sind eine Reihe von In-Ears, bei denen ich es schwer sehe, die Pulse Explore zum gleichen Preis zu schlagen.

09 Gamereactor Deutschland
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