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Christian Gaca 25. August 2009, 00:22 Uhr Sexistischer Inhalt Gewalthaltiger Inhalt Spam Copyrightverletzung Unspezifisch Thank you for your time. We will take care of this matter as soon as posible Würde mich mal interessieren, was ihr von der Ankündigung haltet. Hat sich der gute Mann mal wieder übernommen? Kann man (muss man) ein Fable III so komplett anders machen wollen? Und dieser ganze Touch-Kram, ist das wirklich mit Project Natal verlinkt. Spekulieren Sie bitte jetzt... Today, I am crazy... Like Comment Share 0rotfuchs 6. September 2009, 23:58 Uhr Sexistischer Inhalt Gewalthaltiger Inhalt Spam Copyrightverletzung Unspezifisch Thank you for your time. We will take care of this matter as soon as posible Die Frage müsste eigentlich lauten "Hat sich Molyneux jemals nicht übernommen?", wenn ich mir seine Versprechungen zu seinen alten Spielen nochmal vor Augen führe. Bei Fable hat er zum Beispiel einen zweiten Teil gebraucht, bis er alle seine Ideen die er schon zum ersten Teil geäußert hatte auch umsetzen ließ. Das soll aber nicht heißen dass ich Molyneuxs Spiele schlecht fand, ich bin selbst ein großer Fan von Fable und werde mir auch den dritten Teil ganz sicher kaufen. Aber meine Erwartungen halten sich in Grenzen, es wird nichts so heiß gegessen wie es gekocht wird, oder so.Die Basis einer gesunden Ordnung ist ein großer Papierkorb. Like Comment Share 0Christian Gaca 7. September 2009, 10:40 Uhr Sexistischer Inhalt Gewalthaltiger Inhalt Spam Copyrightverletzung Unspezifisch Thank you for your time. We will take care of this matter as soon as posible So geht es mir ja auch. Ich finde seine Spiele nicht schlecht, aber habe jedesmal das Gefühl, er will die gesamte Welt verändern und dann kommt wieder "nur" ein weiteres God-Game dabei raus. Allerdings immer eines, das sher unterhaltsam ist!Today, I am crazy... Like Comment Share 0 Martin Eiser 7. September 2009, 19:15 Uhr Sexistischer Inhalt Gewalthaltiger Inhalt Spam Copyrightverletzung Unspezifisch Thank you for your time. We will take care of this matter as soon as posible Ich finde es aber schon ärgerlich, wenn eben Wunsch und Wirklichkeit nicht zusammenpassen. Fable war wirklich ein gutes Spiel, das viel Freude gemacht hat. Anders war es bei mir mit Black & White. Aber vielleicht arbeitet er im Kopf die ganze Zeit am perfekten Spiel und wir testen jedes mal nur einen Prototypen.Wir werden nie zufrieden sein, nur satt. Glück für den der glaubt, dass er alles hat. Like Comment Share 0rotfuchs 7. September 2009, 22:03 Uhr Sexistischer Inhalt Gewalthaltiger Inhalt Spam Copyrightverletzung Unspezifisch Thank you for your time. We will take care of this matter as soon as posible Zitieren Martin Eiser:Aber vielleicht arbeitet er im Kopf die ganze Zeit am perfekten Spiel und wir testen jedes mal nur einen Prototypen. Schaut man sich seine bisherigen Spiele an, könnte da sogar etwas wahres dran sein. Molyneuxs Kamera-Interaktionsdings von der letzten E3, in der sich jemand mit einem Kind unterhalten konnte, fand ich schon ziemlich beeindruckend. Ich kann mir aber beim besten Willen nicht vorstellen wie sowas in einem Videospiel funktionieren soll. Hat mein Gegenspieler Angst und macht die Biege wenn ich nur grimmig genug in die Kamera glotze? Oder kann ich die Interaktionsmöglichkeiten wie Rülpsen, Furzen und Grimassen schneiden jetzt 1 zu 1 ins Spiel übertragen?Die Basis einer gesunden Ordnung ist ein großer Papierkorb. Like Comment Share 0Christian Gaca 8. September 2009, 11:07 Uhr Sexistischer Inhalt Gewalthaltiger Inhalt Spam Copyrightverletzung Unspezifisch Thank you for your time. We will take care of this matter as soon as posible An der E3-Milo-Nummer finde ich eigentlich am spannensten, dass man theoretisch eigene Gestände oder wenigstens Textinhalte ins Spiel "einscannen" kann. Das ist für mich ein wirklich wahnsinniger Gedanke, wenn das wirklich gehen sollte.Today, I am crazy... Like Comment Share 0Martin Eiser 8. September 2009, 11:44 Uhr Sexistischer Inhalt Gewalthaltiger Inhalt Spam Copyrightverletzung Unspezifisch Thank you for your time. We will take care of this matter as soon as posible Das funktioniert schon. Die Frage ist, in welchem Maße. Schau dir Eyepet an. Es gibt halt immer Grenzen, weil das Spiel nicht intelligent ist, sondern du ihm alles vorher sagen musst.Wir werden nie zufrieden sein, nur satt. Glück für den der glaubt, dass er alles hat. Like Comment Share 0rotfuchs 8. September 2009, 21:07 Uhr Sexistischer Inhalt Gewalthaltiger Inhalt Spam Copyrightverletzung Unspezifisch Thank you for your time. We will take care of this matter as soon as posible Die Idee hinter Milo ist zugegeben nicht schlecht, aber ich kann mir noch nicht so richtig vorstellen wie dies in Fable 3 oder einem anderen Spiel sinnvoll eingesetzt werden kann. Vielleicht hauptsächlich in Verbindung mit Casual Spielen, wie bei der Nintendo Wii.Die Basis einer gesunden Ordnung ist ein großer Papierkorb. Like Comment Share 0 Meinungen schreiben dürfen nur registrierte Mitglieder. Wenn Du noch nicht registriert bist - melde Dich hier an!
rotfuchs 6. September 2009, 23:58 Uhr Sexistischer Inhalt Gewalthaltiger Inhalt Spam Copyrightverletzung Unspezifisch Thank you for your time. We will take care of this matter as soon as posible Die Frage müsste eigentlich lauten "Hat sich Molyneux jemals nicht übernommen?", wenn ich mir seine Versprechungen zu seinen alten Spielen nochmal vor Augen führe. Bei Fable hat er zum Beispiel einen zweiten Teil gebraucht, bis er alle seine Ideen die er schon zum ersten Teil geäußert hatte auch umsetzen ließ. Das soll aber nicht heißen dass ich Molyneuxs Spiele schlecht fand, ich bin selbst ein großer Fan von Fable und werde mir auch den dritten Teil ganz sicher kaufen. Aber meine Erwartungen halten sich in Grenzen, es wird nichts so heiß gegessen wie es gekocht wird, oder so.Die Basis einer gesunden Ordnung ist ein großer Papierkorb. Like Comment Share 0Christian Gaca 7. September 2009, 10:40 Uhr Sexistischer Inhalt Gewalthaltiger Inhalt Spam Copyrightverletzung Unspezifisch Thank you for your time. We will take care of this matter as soon as posible So geht es mir ja auch. Ich finde seine Spiele nicht schlecht, aber habe jedesmal das Gefühl, er will die gesamte Welt verändern und dann kommt wieder "nur" ein weiteres God-Game dabei raus. Allerdings immer eines, das sher unterhaltsam ist!Today, I am crazy... Like Comment Share 0 Martin Eiser 7. September 2009, 19:15 Uhr Sexistischer Inhalt Gewalthaltiger Inhalt Spam Copyrightverletzung Unspezifisch Thank you for your time. We will take care of this matter as soon as posible Ich finde es aber schon ärgerlich, wenn eben Wunsch und Wirklichkeit nicht zusammenpassen. Fable war wirklich ein gutes Spiel, das viel Freude gemacht hat. Anders war es bei mir mit Black & White. Aber vielleicht arbeitet er im Kopf die ganze Zeit am perfekten Spiel und wir testen jedes mal nur einen Prototypen.Wir werden nie zufrieden sein, nur satt. Glück für den der glaubt, dass er alles hat. Like Comment Share 0rotfuchs 7. September 2009, 22:03 Uhr Sexistischer Inhalt Gewalthaltiger Inhalt Spam Copyrightverletzung Unspezifisch Thank you for your time. We will take care of this matter as soon as posible Zitieren Martin Eiser:Aber vielleicht arbeitet er im Kopf die ganze Zeit am perfekten Spiel und wir testen jedes mal nur einen Prototypen. Schaut man sich seine bisherigen Spiele an, könnte da sogar etwas wahres dran sein. Molyneuxs Kamera-Interaktionsdings von der letzten E3, in der sich jemand mit einem Kind unterhalten konnte, fand ich schon ziemlich beeindruckend. Ich kann mir aber beim besten Willen nicht vorstellen wie sowas in einem Videospiel funktionieren soll. Hat mein Gegenspieler Angst und macht die Biege wenn ich nur grimmig genug in die Kamera glotze? Oder kann ich die Interaktionsmöglichkeiten wie Rülpsen, Furzen und Grimassen schneiden jetzt 1 zu 1 ins Spiel übertragen?Die Basis einer gesunden Ordnung ist ein großer Papierkorb. Like Comment Share 0Christian Gaca 8. September 2009, 11:07 Uhr Sexistischer Inhalt Gewalthaltiger Inhalt Spam Copyrightverletzung Unspezifisch Thank you for your time. We will take care of this matter as soon as posible An der E3-Milo-Nummer finde ich eigentlich am spannensten, dass man theoretisch eigene Gestände oder wenigstens Textinhalte ins Spiel "einscannen" kann. Das ist für mich ein wirklich wahnsinniger Gedanke, wenn das wirklich gehen sollte.Today, I am crazy... Like Comment Share 0Martin Eiser 8. September 2009, 11:44 Uhr Sexistischer Inhalt Gewalthaltiger Inhalt Spam Copyrightverletzung Unspezifisch Thank you for your time. We will take care of this matter as soon as posible Das funktioniert schon. Die Frage ist, in welchem Maße. Schau dir Eyepet an. Es gibt halt immer Grenzen, weil das Spiel nicht intelligent ist, sondern du ihm alles vorher sagen musst.Wir werden nie zufrieden sein, nur satt. Glück für den der glaubt, dass er alles hat. Like Comment Share 0rotfuchs 8. September 2009, 21:07 Uhr Sexistischer Inhalt Gewalthaltiger Inhalt Spam Copyrightverletzung Unspezifisch Thank you for your time. We will take care of this matter as soon as posible Die Idee hinter Milo ist zugegeben nicht schlecht, aber ich kann mir noch nicht so richtig vorstellen wie dies in Fable 3 oder einem anderen Spiel sinnvoll eingesetzt werden kann. Vielleicht hauptsächlich in Verbindung mit Casual Spielen, wie bei der Nintendo Wii.Die Basis einer gesunden Ordnung ist ein großer Papierkorb. Like Comment Share 0 Meinungen schreiben dürfen nur registrierte Mitglieder. Wenn Du noch nicht registriert bist - melde Dich hier an!
Christian Gaca 7. September 2009, 10:40 Uhr Sexistischer Inhalt Gewalthaltiger Inhalt Spam Copyrightverletzung Unspezifisch Thank you for your time. We will take care of this matter as soon as posible So geht es mir ja auch. Ich finde seine Spiele nicht schlecht, aber habe jedesmal das Gefühl, er will die gesamte Welt verändern und dann kommt wieder "nur" ein weiteres God-Game dabei raus. Allerdings immer eines, das sher unterhaltsam ist!Today, I am crazy... Like Comment Share 0 Martin Eiser 7. September 2009, 19:15 Uhr Sexistischer Inhalt Gewalthaltiger Inhalt Spam Copyrightverletzung Unspezifisch Thank you for your time. We will take care of this matter as soon as posible Ich finde es aber schon ärgerlich, wenn eben Wunsch und Wirklichkeit nicht zusammenpassen. Fable war wirklich ein gutes Spiel, das viel Freude gemacht hat. Anders war es bei mir mit Black & White. Aber vielleicht arbeitet er im Kopf die ganze Zeit am perfekten Spiel und wir testen jedes mal nur einen Prototypen.Wir werden nie zufrieden sein, nur satt. Glück für den der glaubt, dass er alles hat. Like Comment Share 0rotfuchs 7. September 2009, 22:03 Uhr Sexistischer Inhalt Gewalthaltiger Inhalt Spam Copyrightverletzung Unspezifisch Thank you for your time. We will take care of this matter as soon as posible Zitieren Martin Eiser:Aber vielleicht arbeitet er im Kopf die ganze Zeit am perfekten Spiel und wir testen jedes mal nur einen Prototypen. Schaut man sich seine bisherigen Spiele an, könnte da sogar etwas wahres dran sein. Molyneuxs Kamera-Interaktionsdings von der letzten E3, in der sich jemand mit einem Kind unterhalten konnte, fand ich schon ziemlich beeindruckend. Ich kann mir aber beim besten Willen nicht vorstellen wie sowas in einem Videospiel funktionieren soll. Hat mein Gegenspieler Angst und macht die Biege wenn ich nur grimmig genug in die Kamera glotze? Oder kann ich die Interaktionsmöglichkeiten wie Rülpsen, Furzen und Grimassen schneiden jetzt 1 zu 1 ins Spiel übertragen?Die Basis einer gesunden Ordnung ist ein großer Papierkorb. Like Comment Share 0Christian Gaca 8. September 2009, 11:07 Uhr Sexistischer Inhalt Gewalthaltiger Inhalt Spam Copyrightverletzung Unspezifisch Thank you for your time. We will take care of this matter as soon as posible An der E3-Milo-Nummer finde ich eigentlich am spannensten, dass man theoretisch eigene Gestände oder wenigstens Textinhalte ins Spiel "einscannen" kann. Das ist für mich ein wirklich wahnsinniger Gedanke, wenn das wirklich gehen sollte.Today, I am crazy... Like Comment Share 0Martin Eiser 8. September 2009, 11:44 Uhr Sexistischer Inhalt Gewalthaltiger Inhalt Spam Copyrightverletzung Unspezifisch Thank you for your time. We will take care of this matter as soon as posible Das funktioniert schon. Die Frage ist, in welchem Maße. Schau dir Eyepet an. Es gibt halt immer Grenzen, weil das Spiel nicht intelligent ist, sondern du ihm alles vorher sagen musst.Wir werden nie zufrieden sein, nur satt. Glück für den der glaubt, dass er alles hat. Like Comment Share 0rotfuchs 8. September 2009, 21:07 Uhr Sexistischer Inhalt Gewalthaltiger Inhalt Spam Copyrightverletzung Unspezifisch Thank you for your time. We will take care of this matter as soon as posible Die Idee hinter Milo ist zugegeben nicht schlecht, aber ich kann mir noch nicht so richtig vorstellen wie dies in Fable 3 oder einem anderen Spiel sinnvoll eingesetzt werden kann. Vielleicht hauptsächlich in Verbindung mit Casual Spielen, wie bei der Nintendo Wii.Die Basis einer gesunden Ordnung ist ein großer Papierkorb. Like Comment Share 0 Meinungen schreiben dürfen nur registrierte Mitglieder. Wenn Du noch nicht registriert bist - melde Dich hier an!
Martin Eiser 7. September 2009, 19:15 Uhr Sexistischer Inhalt Gewalthaltiger Inhalt Spam Copyrightverletzung Unspezifisch Thank you for your time. We will take care of this matter as soon as posible Ich finde es aber schon ärgerlich, wenn eben Wunsch und Wirklichkeit nicht zusammenpassen. Fable war wirklich ein gutes Spiel, das viel Freude gemacht hat. Anders war es bei mir mit Black & White. Aber vielleicht arbeitet er im Kopf die ganze Zeit am perfekten Spiel und wir testen jedes mal nur einen Prototypen.Wir werden nie zufrieden sein, nur satt. Glück für den der glaubt, dass er alles hat. Like Comment Share 0rotfuchs 7. September 2009, 22:03 Uhr Sexistischer Inhalt Gewalthaltiger Inhalt Spam Copyrightverletzung Unspezifisch Thank you for your time. We will take care of this matter as soon as posible Zitieren Martin Eiser:Aber vielleicht arbeitet er im Kopf die ganze Zeit am perfekten Spiel und wir testen jedes mal nur einen Prototypen. Schaut man sich seine bisherigen Spiele an, könnte da sogar etwas wahres dran sein. Molyneuxs Kamera-Interaktionsdings von der letzten E3, in der sich jemand mit einem Kind unterhalten konnte, fand ich schon ziemlich beeindruckend. Ich kann mir aber beim besten Willen nicht vorstellen wie sowas in einem Videospiel funktionieren soll. Hat mein Gegenspieler Angst und macht die Biege wenn ich nur grimmig genug in die Kamera glotze? Oder kann ich die Interaktionsmöglichkeiten wie Rülpsen, Furzen und Grimassen schneiden jetzt 1 zu 1 ins Spiel übertragen?Die Basis einer gesunden Ordnung ist ein großer Papierkorb. Like Comment Share 0Christian Gaca 8. September 2009, 11:07 Uhr Sexistischer Inhalt Gewalthaltiger Inhalt Spam Copyrightverletzung Unspezifisch Thank you for your time. We will take care of this matter as soon as posible An der E3-Milo-Nummer finde ich eigentlich am spannensten, dass man theoretisch eigene Gestände oder wenigstens Textinhalte ins Spiel "einscannen" kann. Das ist für mich ein wirklich wahnsinniger Gedanke, wenn das wirklich gehen sollte.Today, I am crazy... Like Comment Share 0Martin Eiser 8. September 2009, 11:44 Uhr Sexistischer Inhalt Gewalthaltiger Inhalt Spam Copyrightverletzung Unspezifisch Thank you for your time. We will take care of this matter as soon as posible Das funktioniert schon. Die Frage ist, in welchem Maße. Schau dir Eyepet an. Es gibt halt immer Grenzen, weil das Spiel nicht intelligent ist, sondern du ihm alles vorher sagen musst.Wir werden nie zufrieden sein, nur satt. Glück für den der glaubt, dass er alles hat. Like Comment Share 0rotfuchs 8. September 2009, 21:07 Uhr Sexistischer Inhalt Gewalthaltiger Inhalt Spam Copyrightverletzung Unspezifisch Thank you for your time. We will take care of this matter as soon as posible Die Idee hinter Milo ist zugegeben nicht schlecht, aber ich kann mir noch nicht so richtig vorstellen wie dies in Fable 3 oder einem anderen Spiel sinnvoll eingesetzt werden kann. Vielleicht hauptsächlich in Verbindung mit Casual Spielen, wie bei der Nintendo Wii.Die Basis einer gesunden Ordnung ist ein großer Papierkorb. Like Comment Share 0 Meinungen schreiben dürfen nur registrierte Mitglieder. Wenn Du noch nicht registriert bist - melde Dich hier an!
rotfuchs 7. September 2009, 22:03 Uhr Sexistischer Inhalt Gewalthaltiger Inhalt Spam Copyrightverletzung Unspezifisch Thank you for your time. We will take care of this matter as soon as posible Zitieren Martin Eiser:Aber vielleicht arbeitet er im Kopf die ganze Zeit am perfekten Spiel und wir testen jedes mal nur einen Prototypen. Schaut man sich seine bisherigen Spiele an, könnte da sogar etwas wahres dran sein. Molyneuxs Kamera-Interaktionsdings von der letzten E3, in der sich jemand mit einem Kind unterhalten konnte, fand ich schon ziemlich beeindruckend. Ich kann mir aber beim besten Willen nicht vorstellen wie sowas in einem Videospiel funktionieren soll. Hat mein Gegenspieler Angst und macht die Biege wenn ich nur grimmig genug in die Kamera glotze? Oder kann ich die Interaktionsmöglichkeiten wie Rülpsen, Furzen und Grimassen schneiden jetzt 1 zu 1 ins Spiel übertragen?Die Basis einer gesunden Ordnung ist ein großer Papierkorb. Like Comment Share 0Christian Gaca 8. September 2009, 11:07 Uhr Sexistischer Inhalt Gewalthaltiger Inhalt Spam Copyrightverletzung Unspezifisch Thank you for your time. We will take care of this matter as soon as posible An der E3-Milo-Nummer finde ich eigentlich am spannensten, dass man theoretisch eigene Gestände oder wenigstens Textinhalte ins Spiel "einscannen" kann. Das ist für mich ein wirklich wahnsinniger Gedanke, wenn das wirklich gehen sollte.Today, I am crazy... Like Comment Share 0Martin Eiser 8. September 2009, 11:44 Uhr Sexistischer Inhalt Gewalthaltiger Inhalt Spam Copyrightverletzung Unspezifisch Thank you for your time. We will take care of this matter as soon as posible Das funktioniert schon. Die Frage ist, in welchem Maße. Schau dir Eyepet an. Es gibt halt immer Grenzen, weil das Spiel nicht intelligent ist, sondern du ihm alles vorher sagen musst.Wir werden nie zufrieden sein, nur satt. Glück für den der glaubt, dass er alles hat. Like Comment Share 0rotfuchs 8. September 2009, 21:07 Uhr Sexistischer Inhalt Gewalthaltiger Inhalt Spam Copyrightverletzung Unspezifisch Thank you for your time. We will take care of this matter as soon as posible Die Idee hinter Milo ist zugegeben nicht schlecht, aber ich kann mir noch nicht so richtig vorstellen wie dies in Fable 3 oder einem anderen Spiel sinnvoll eingesetzt werden kann. Vielleicht hauptsächlich in Verbindung mit Casual Spielen, wie bei der Nintendo Wii.Die Basis einer gesunden Ordnung ist ein großer Papierkorb. Like Comment Share 0 Meinungen schreiben dürfen nur registrierte Mitglieder. Wenn Du noch nicht registriert bist - melde Dich hier an!
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Martin Eiser 8. September 2009, 11:44 Uhr Sexistischer Inhalt Gewalthaltiger Inhalt Spam Copyrightverletzung Unspezifisch Thank you for your time. We will take care of this matter as soon as posible Das funktioniert schon. Die Frage ist, in welchem Maße. Schau dir Eyepet an. Es gibt halt immer Grenzen, weil das Spiel nicht intelligent ist, sondern du ihm alles vorher sagen musst.Wir werden nie zufrieden sein, nur satt. Glück für den der glaubt, dass er alles hat. Like Comment Share 0rotfuchs 8. September 2009, 21:07 Uhr Sexistischer Inhalt Gewalthaltiger Inhalt Spam Copyrightverletzung Unspezifisch Thank you for your time. We will take care of this matter as soon as posible Die Idee hinter Milo ist zugegeben nicht schlecht, aber ich kann mir noch nicht so richtig vorstellen wie dies in Fable 3 oder einem anderen Spiel sinnvoll eingesetzt werden kann. Vielleicht hauptsächlich in Verbindung mit Casual Spielen, wie bei der Nintendo Wii.Die Basis einer gesunden Ordnung ist ein großer Papierkorb. Like Comment Share 0 Meinungen schreiben dürfen nur registrierte Mitglieder. Wenn Du noch nicht registriert bist - melde Dich hier an!
rotfuchs 8. September 2009, 21:07 Uhr Sexistischer Inhalt Gewalthaltiger Inhalt Spam Copyrightverletzung Unspezifisch Thank you for your time. We will take care of this matter as soon as posible Die Idee hinter Milo ist zugegeben nicht schlecht, aber ich kann mir noch nicht so richtig vorstellen wie dies in Fable 3 oder einem anderen Spiel sinnvoll eingesetzt werden kann. Vielleicht hauptsächlich in Verbindung mit Casual Spielen, wie bei der Nintendo Wii.Die Basis einer gesunden Ordnung ist ein großer Papierkorb. Like Comment Share 0 Meinungen schreiben dürfen nur registrierte Mitglieder. Wenn Du noch nicht registriert bist - melde Dich hier an!
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