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oh mann, es ist so schade. Am Anfang waren Starbreeze für mich die absoluten technischen Magier und beschritten neue Wege beim Gameplay und Design. Enclave auf der ersten Xbox war der absolute Hammer, bei Riddick ist mir auch fast die Kinnlade herunter gefallen was die da auf die Konsole gezaubert haben. Mit The Darkness wurden dann auch auf Xbox360 & PS3 noch mal Grenzen gesprengt, indem Ego-Shooter-Gameplay mit einer absolut epischen Film Noir Atmosphäre und wieder absolut irren Effekten angereichert wurde.

Tja und das war es dann leider irgendwie. Syndicate war nix, Payday 2 hat mich aufgrund der reinen Multiplayer-Ausrichtung nie interessiert... und Brothers war noch mal ein kleines Highlight, das mega viele Preise gewonnen hat. Aber das war 2013 und dann kamen nur noch irgendwelche Payday Updates. Anscheinend haben sie sich also mit TWD komplett verhoben und irgendwie davor irgendwie ihre grandiose Einzigartigkeit verloren. Traurig
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